肘関節モデルの作成方法

人体にはいくつかの異なる種類の関節が含まれています。 そのうちの1つであるヒンジジョイントは、肘と膝にあります。 ヒンジジョイントを使用すると、ドアヒンジのように、ボディパーツを出入りの2方向にのみ移動できます。 学生または教師として、肘関節のモデルを作成し、ヒンジがどのように機能するかを示すことができます。

2本のクラフトスティックを90度の角度で重ねて「L」字型にします。

クラフトスティックの2つの接触する端に小さな輪ゴムを「X」字型に巻き付けて、スティックを「L」位置に保持します。 クラフトスティックがずれないように輪ゴムをしっかりと包みますが、ヒンジのように取り付けられていない端で互いに曲がったり離れたりするのに十分なほど緩みます。

垂直スティックに2つのノッチを切ります。1つはクラフトスティックが丸みを帯びている場所のすぐ下で、左上にあります。 垂直スティックの側面、および垂直スティックの右側にある最初のスティックよりわずかに低い側 スティック。

水平スティックにさらに2つのノッチを切ります。 1つのノッチは、水平スティックの上部、垂直スティックと出会う場所のすぐ隣、および垂直スティックの左側にあります。 もう一方のノッチは、水平スティックの端、垂直スティックの右側、水平スティックの端の曲線の真ん中にあります。

大きな輪ゴムの端をクラフトスティックの切り欠きにくさびで留めます。 輪ゴムは、「L」字型の上部から垂直スティックの両側の下部まで伸びています。 言い換えると、輪ゴムは垂直スティックの上部から下部のノッチまで伸びており、1つは垂直スティックの左側に、もう1つは右側にあります。

マーカーを使用して、垂直スティックに「上腕骨」のラベルを付けます。

マーカーで横棒の長さの真ん中を走る線を引きます。 「Radius」の線より上の領域にラベルを付け、「Ulna」の線より下の領域にラベルを付けます。

スティックを前後に動かして、輪ゴム「X」が肘にあるヒンジジョイントを示すようにします。

必要なもの

  • 2本のクラフトスティック(舌圧子)
  • 2つの大きな輪ゴムと2つの小さな輪ゴム
  • はさみ
  • 細い先端の油性ペン
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