3点の平面を見つける方法

3次元空間の平面の方程式は、代数表記でax + by + cz = dと書くことができます。ここで、少なくとも1つは 実数定数「a」、「b」、「c」はゼロであってはならず、「x」、「y」、「z」は3次元の軸を表します。 飛行機。 3つの点が指定されている場合、ベクトル外積を使用して平面を決定できます。 ベクトルは空間内の線です。 外積は、2つのベクトルの乗算です。

平面上の3つのポイントを取得します。 それらに「A」、「B」、「C」のラベルを付けます。 たとえば、これらの点がA =(3、1、1)であると仮定します。 B =(1、4、2); およびC =(1、3、4)。

平面上で2つの異なるベクトルを見つけます。 この例では、ベクトルABとACを選択します。 ベクトルABはポイントAからポイントBに移動し、ベクトルACはポイントAからポイントCに移動します。 したがって、点Bの各座標から点Aの各座標を減算して、ベクトルABを取得します:(-2、3、1)。 同様に、ベクトルACはポイントCからポイントAを引いたもの、つまり(-2、2、3)です。

2つのベクトルの外積を計算して、2つのベクトルのそれぞれと平面に垂直(または垂直または直交)な新しいベクトルを取得します。 2つのベクトル(a1、a2、a3)と(b1、b2、b3)の外積は、N = i(a2b3-a3b2)+ j(a3b1-a1b3)+ k(a1b2-a2b1)で与えられます。 この例では、ABとACの外積Nはi [(3 x 3)-(1 x 2)] + j [(1 x -2)-(-2 x 3)] + k [( -2 x 2)-(3x-2)]、これはN = 7i + 4j + 2kに簡略化されます。 「i」、「j」、「k」はベクトル座標を表すために使用されることに注意してください。

平面の方程式を導き出します。 平面の方程式は、Ni(x --a1)+ Nj(y --a2)+ Nk(z --a3)= 0です。ここで、(a1、a2、a3)は平面内の任意の点であり、(Ni、Nj、Nk )は法線ベクトルNです。 この例では、(1、3、4)である点Cを使用すると、平面の方程式は7(x-1)+ 4(y-3)+ 2(z-4)= 0となり、次のように簡略化されます。 7x-7 + 4y-12 + 2z-8 = 0、または7x + 4y + 2z = 27。

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答えを確認してください。 元の点を代入して、それらが平面の方程式を満たしているかどうかを確認します。 例を締めくくるには、3つの点のいずれかを代入すると、平面の方程式が実際に満たされていることがわかります。

チップ

  • 平面の方程式を見つけるために3つの連立方程式のシステムを使用する方法のヒントについては、「参考文献」を参照してください。

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