เส้นสัมผัสเส้นโค้งสัมผัสกับเส้นโค้งเพียงจุดเดียว และความชันเท่ากับความชันของเส้นโค้ง ณ จุดนั้น คุณสามารถประมาณเส้นสัมผัสโดยใช้วิธีการเดาและตรวจ แต่วิธีที่ตรงไปตรงมาที่สุดในการค้นหาคือผ่านแคลคูลัส อนุพันธ์ของฟังก์ชันช่วยให้คุณมีความชัน ณ จุดใดก็ได้ ดังนั้นโดยการหาอนุพันธ์ของฟังก์ชันที่ อธิบายเส้นโค้งของคุณ คุณสามารถหาความชันของเส้นสัมผัสแล้วแก้หาค่าคงที่อื่นเพื่อให้ได้ค่าของคุณ ตอบ.
เขียนฟังก์ชันสำหรับเส้นโค้งที่คุณต้องการหาเส้นสัมผัส กำหนดจุดที่คุณต้องการหาเส้นสัมผัส (เช่น x = 1)
หาอนุพันธ์ของฟังก์ชันโดยใช้กฎอนุพันธ์ มีมากเกินไปที่จะสรุปที่นี่ คุณสามารถดูรายการกฎการได้มาภายใต้ส่วนทรัพยากร อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่คุณต้องการทบทวน:
ตัวอย่าง: หากฟังก์ชันคือ f (x) = 6x^3 + 10x^2 - 2x + 12 อนุพันธ์จะเป็นดังนี้:
f'(x) = 18x^2 + 20x - 2
โปรดทราบว่าเราเป็นตัวแทนของอนุพันธ์ของฟังก์ชันดั้งเดิมโดยการเพิ่ม ' mark เพื่อให้ f'(x) เป็นอนุพันธ์ของ f (x)
เสียบค่า x ที่คุณต้องการให้เส้นสัมผัสเข้าไปใน f'(x) และคำนวณว่า f'(x) จะเป็นเท่าใด ณ จุดนั้น
ตัวอย่าง: หาก f'(x) คือ 18x^2 + 20x - 2 และคุณต้องการอนุพันธ์ ณ จุดที่ x = 0 คุณจะต้องแทนค่า 0 ลงในสมการนี้แทน x เพื่อให้ได้ค่าต่อไปนี้:
f'(0) = 18 (0)^2 + 20(0) - 2
ดังนั้น f'(0) = -2
เขียนสมการของรูปแบบ y = mx + b นี่จะเป็นเส้นสัมผัสของคุณ m คือความชันของเส้นสัมผัสของคุณ และเท่ากับผลลัพธ์จากขั้นตอนที่ 3 คุณยังไม่รู้จัก b และจะต้องแก้ปัญหาให้ได้ ต่อจากตัวอย่าง สมการเริ่มต้นของคุณตามขั้นตอนที่ 3 จะเป็น y = -2x + b
แทนค่า x ที่คุณใช้เพื่อหาความชันของเส้นสัมผัสกลับเข้าไปในสมการเดิมคือ f (x) ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกำหนดค่า y ของสมการเดิมของคุณได้ ณ จุดนี้ จากนั้นใช้เพื่อแก้หา b ในสมการเส้นสัมผัสแทนเจนต์ของคุณ
ตัวอย่าง: ถ้า x เป็น 0 และ f (x) = 6x^3 + 10x^2 - 2x + 12 แล้ว f (0) = 6(0)^3 + 10(0)^2 - 2(0) + 12. เทอมทั้งหมดในสมการนี้ไปที่ 0 ยกเว้นอันสุดท้าย ดังนั้น f (0) = 12
แทนที่ผลลัพธ์จากขั้นตอนที่ 5 สำหรับ y ในสมการเส้นสัมผัสของคุณ จากนั้นแทนที่ค่า x ที่คุณใช้ในขั้นตอนที่ 5 สำหรับ x ในสมการเส้นสัมผัสและแก้หา b
ตัวอย่าง: คุณทราบจากขั้นตอนก่อนหน้านี้ว่า y = -2x + b ถ้า y = 12 เมื่อ x = 0 แล้ว 12 = -2(0) + b ค่าเดียวที่เป็นไปได้สำหรับ b ที่จะให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องคือ 12 ดังนั้น b = 12
เขียนสมการเส้นสัมผัสของคุณโดยใช้ค่า m และ b ที่คุณพบ
ตัวอย่าง: คุณรู้ว่า m = -2 และ b = 12 ดังนั้น y = -2x + 12
สิ่งที่คุณต้องการ
- ดินสอ
- กระดาษ
- เครื่องคิดเลข