Hvorfor å forutsi forstyrrelser i mars, er så utfordrende

Å prøve å få den unnvikende perfekte brakettforutsigelsen avhenger av å kunne oppdage en opprør som kommer opp i horisonten. Det er moroa med turneringen på mange måter: Et høyt seedet lag kunne teoretisk komme langt lenger enn forventet og kunne til og med ha en Askepott-seier over hele feltet. Men å plukke det spesifikk team eller de individuelle spillene som ender i en opprørt er utrolig utfordrende.

Hva gjør det så vanskelig? Svaret gir en interessant innsikt i sannsynlighetens natur (for ikke å nevne hvordan du maksimerer sjansene dine i parentes).

ICYMI: Sjekk ut Sciencings guide til 2019 mars galskap, komplett med statistikk for å hjelpe deg med å fylle ut en vinnerklasse.

Definere en "opprørt"

Det første problemet når du snakker om forstyrrelser er hva som faktisk utgjør en opprørthet. NCAA definerer en opprørt som et lag som slår et annet som er to frøplasser over dem. Dette er imidlertid ikke en "offisiell" definisjon på noen måte. Andre har valgt en forskjell på fire eller flere i frøene, men for vår analyse definerer vi en opprørt som et gap på fem frøplasser eller mer. Så et nr. 8 vs. No.9-spill kan ikke resultere i en opprørt men et nr. 6 vs. Nr. 11 spill kan.

Hvor enkelt det er å forutsi en favoritt

Å forstå hvorfor det er så utfordrende å forutsi forstyrrelser, betyr å forstå hvorfor det er så enkelt å forutsi at favoritten vinner. De fleste forstyrrelsene skjer i første runde, så ved å bruke dette som en guide og basert på spill siden 1985, taler vinneprosentene for seg selv:

\ def \ arraystretch {1.5} \ begin {array} {c: c} \ text {Matchup} & \ text {Games Won by High Seed (\%)} \\ \ hline \ text {\ # 1 vs. \ # 16} & 99 \\ \ hdashline \ text {\ # 2 vs. \ # 15} & 94 \\ \ hdashline \ text {\ # 3 vs. \ # 14} & 85 \\ \ hdashline \ text {\ # 4 vs. \ # 13} & 79 \ end {array}

Spesielt den første matchen viser hvorfor det er veldig enkelt å velge en favoritt å vinne riktig. Av hver 100 nr. 1 vs. Nr. 16 spill, bare en vil føre til en opprørt. Du kan stort sett velge de første seedede lagene og være nær garantert et riktig valg. Frø nr. 2 og nr. 3 er i en veldig lik posisjon. For frø nr. 4 er det ikke ganske som tydelig, men det vil fremdeles bare være opprørt i en av fem kampene.

Hvorfor velge en forstyrrelse er vanskelig

Til tross for denne ganske fordømmende statistikken, er det fortsatt et gjennomsnitt på 8,1 upsets per år i turneringen. Så hvis du skal velge en perfekt brakett, må du ta med noen forstyrrelser.

Men på grunn av en "opprørt" prøver du å velge et usannsynlig resultat. Hvem ville egentlig valgt nr. 16-seedet i den første kampen, etter å ha sett statistikken? Vel, i 2018 gjorde 1,9 prosent av menneskene som fullførte March Madness Bracket Challenge, og på det tidspunktet hadde det aldri vært en seier i et slikt spill. Da slo UMBC Virginia med imponerende 20 poeng (bildet over). Den opprørte skjedde.

Naturen av bruker sannsynligheter er at du er aldri virkelig sikkert. Det er stort sett alltid noe potensiale for at resultatet kan gå den andre veien. Utfordringen med å plukke forstyrrelser er at du ikke bare trenger å slå de overveldende oddsen, du må også si hvor nøyaktig opprørt vil oppstå.

Det er som å si, hvis du kaster to terninger 50 ganger, hvilket kastnummer får resultatet 12? 1/36 sjansen for at noen ruller blir 12 antyder det vil skje over hele 50, men det er utrolig vanskelig å velge den enkelte rull. Sannsynlighet forteller deg ikke når; det er like lite sannsynlig på hver eneste rull. Enda verre, det kan det aldri være en 12-rulle, eller det kan til og med være 50 av dem. Dette, mer enn noe annet, er grunnen til at bestemte spådommer mot oddsen alltid er utfordrende.

Hvordan plukke upsets

Så du kommer alltid til å kjempe mot oddsen, men hvis du vil ha en perfekt brakett, vil du inkluderer noen forstyrrelser. Heldigvis kan du fortsatt bruke dataene for å hjelpe deg med å bestemme hvor du skal plassere dem.

De fleste valgene dine skal være i første runde. Dataen antyder at av de 4,6 gjennomsnittlige forstyrrelsene per år, nr. 11 vs. Nr. 6 matchups er det mest sannsynlige stedet, tett fulgt av nr. 12 vs. Nr. 5 og da er det et større gap i antall forstyrrelser mellom det og nr. 14 vs. Nr. 3 spill. Det fortsetter som du forventer - ned til nr. 15 vs. Nr. 2 matchups, som bare har hatt åtte opprør siden 1985. Det beste rådet er å velge fire eller fem forstyrrelser i denne runden og beholde de fleste av dem for frølag nr. 11 eller nr. 12.

Andre runde har 2,9 oppstyr per år, med nr. 7 vs. Nr. 2, nr. 10 vs. Nr. 2 og nr. 11 vs. Nr. 3 spill er de mest sannsynlige stedene for en opprørt. Utover dette er forstyrrelser mye mindre sannsynlige, men de er fortsatt veldig mulige. Hvis du velger mellom seks og ti forstyrrelser i braketten, må du beholde de fleste av dem i de to første rundene, men hvis du går med flere forstyrrelser, er en eller to senere den beste tilnærmingen.

Føler du March Madness-ånden? Sjekk ut vår Tips og triks for å fylle ut en brakett, og les hvorfor det er så vanskelig å velge en perfekt brakett.

  • Dele
instagram viewer