変数を含むすべての項を方程式の左辺に移動することから始めます。 たとえば、あなたが解決している場合
あなたは3を移動しますa方程式の左辺に。 これを行うには、3の反対を追加する必要がありますa両側に。 -3を追加するとa両側に、あなたは得る
変数を含まない項を方程式の右辺に移動します。 この例では、+ 16の反対を両側に追加します。 これは-16なので、
変数を見てください(a)そして、それに対して実行されている他の操作があるかどうかを判断します。 この例では、2を掛けています。 2で割る反対の操作を行います。 これはあなたに
答えが正確かどうかを確認してください。 これを行うには、答えを元の方程式に戻します。
31 = 31であるため、これは当てはまります。
方程式に負の値または分数が含まれている場合でも、同じプロセスを使用します。 たとえば、あなたが解決している場合
まず、2xを方程式の左辺に移動します。 これには、反対の機能を追加する必要があります。 分数(5/4)に追加するので、2を最小公分母(8/4)の分数に変更します。 反対を追加します:
+1/2を方程式の右辺に移動します。 これを行うには、反対の(-1/2)を追加します。 これは与える
両側を−3/4で割ります。 分数で割るには、逆数(-4/3)を掛ける必要があります。 これは与える
あなたの答えを確認してください。 これを行うには、4/3を元の方程式に接続します。
13/6 = 13/6であるため、これは真実です。
ヒント:電卓を使用すると、実際には線形方程式の解法が長くなります。 可能であれば、特に分数を扱う場合は、この作業を手作業で行ってください。
警告:常にあなたの答えを確認してください。 一次方程式を解くとき、途中で間違いを犯すのは非常に簡単です。 あなたの答えをチェックすることはあなたが問題を間違えないことを確実にするでしょう。
ニコール・ハームズは2006年からプロとして執筆を続けており、不動産、金融、旅行を専門としています。 執筆をしていないときは、旅行を楽しんでおり、イスラエル、スペイン、フランス、グアムなど、いくつかの国を訪れています。 ハームズは、マラナータバプテストバイブルカレッジから教育科学の学士号を取得しています。