子供のための海底の3Dモデルを作成する方法

海洋は地球の表面の70パーセント以上を覆っています。 底部の海底には、背の高い山々、広大な平原、深い海溝があります。 これらの機能のほとんどは、ソナーと衛星が登場するまで、海底の形態を研究する科学者である水深学者には知られていませんでした。 一般的な家庭用品から海底のモデルを作成することで、子供たちは実際に見たり体験したりできない地球の表面の一部を視覚化することができます。

青い食用色素を2、3滴加え、生地をこねて食用色素を均一に分散させます。

靴箱の底に、厚さ約1/2インチの生地の均一な層を置きます。 厚いプラスチック片で生地を滑らかにします。 この均一な生地の層は、海底の平らな広がりである深海平原を表しています。

大きな一握りの生地を2つ取り、麺棒で平らに丸めます。 厚さが約1/4インチの大きな長方形になるまで生地を丸めます。 長方形を縦半分に折ります。 幅が約1/2インチになるまで、半分に折りたたんでください。 靴箱の左側の壁に沿って生地の折り畳まれたストリップを置きます。 ストリップが長すぎて箱に収まらない場合は、厚いプラスチックで余分な部分を切り取ります。 箱の側面のほぼ半分に達するまで生地を追加します。 この側は大陸棚を表しており、海岸線近くの海面のすぐ下にある土地の領域です。

さらに3握りの生地を、それぞれ1/4の厚さの2つの大きな長方形に広げます。 1つの長方形に2握りの生地を使用し、もう1つの長方形に1握りの生地を使用します。 各長方形を縦に半分に折ります。 それぞれの幅が約1/2インチになるまで、シートを折り畳み続けます。 大きい方のストリップを最初のストリップの右側に配置します。 次に、小さい方のストリップを右端に配置します。 厚いプラスチック片を大陸棚の上部から深海平原まで斜めに下に走らせます。 これにより、大陸斜面を表す急な斜面が作成されます。これは、大陸棚と深海底を結ぶ急なドロップオフです。

小さな一握りの生地を2つ取り、それぞれを麺棒で長方形に丸めます。 手で、これらの長方形のそれぞれを幅方向に別々に丸めて丸太の形にします。 丸めた2つの丸太を箱の中央に並べて、前から後ろに並べて置きます。 2つの丸太の間の折り目に沿って指を動かし、溝を形成します。 厚いプラスチックで、ロールの左側と右側を滑らかにして、山の側面のように海底に向かって傾斜します。 指で、トレンチの両側の生地をつまみます。 これにより、谷で区切られた2つの山脈を持つ海底の特徴である中央海嶺が作成されます。

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小指で深海平原から中央海嶺の右側にある生地の一部をこすり落とします。 これにより、海溝が作成されます。 マリアナ海溝などの深海海溝は、海の最も深い部分です。

生地から2つの山を形成し、それらを塹壕の右側に配置します。 山を作るには、ゴルフボールサイズの生地を手のひらの間で転がしてボールを作ります。 ボールを海底に置き、外側の部分を表面に押し付け、指でしわを滑らかにし、中央の部分を高くします。 生地がピークになるまで、ボールの上部で生地をそっと動かします。 厚いプラスチックで、山の1つの頂上から約1/2インチのところを切り取ります。 山頂のある山は海底にある孤立した山であり、頂上が平らな山はギヨーであり、表面が平らで侵食された海山です。

靴箱の長辺の1つをはさみで切り取り、海底の輪郭が見えるようにします。

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