学校プロジェクトの流域を構築する方法

自然の風景に似るように、フォームをプラスチックのビンに詰めます。 ビンの片側は、山やその他の標高の高いエリアを表すために、もう一方よりも高くなります。

小さな盆地を下側の泡に押し込み、ミンター湖を作成します。 フォームが所定の位置に留まり、元の形状に戻らないように、十分に強く押し下げます。

泡を指で圧縮して、盆地の高い側からミニチュア湖まで流れる小さな川をくさびで留めます。 または、ナイフで泡から小さな川を切り取ることができます。 常に自分の体から切り離すように注意してください。

ミニチュア流域の表面全体をアルミホイルで覆います。 複数のシートを使用する必要がある場合があります。 モデルを覆っている間に裂ける部分にアルミホイルの別のスクラップを接着します。

モデルの建物をアルミホイルに接着します。 モデルを湖と山の間に配置します。 建物が川の流れを妨げていないことを確認してください。

建物と川の間に色付きのゼラチンを少し置きます。 各建物のそばに少し置いてください。 これは汚染を表しています。

スプレーボトルでモデルに水をスプレーします。 これは雨を表しています。 水がどのように川に流れ込み、ゼラチンを湖に運ぶかを見てください。

Tom Fritchmanは、2009年からプロとして執筆を続けているフリーランサーです。 彼の最初の脚本は、実際にはオハイオ州クレイトンのノースモントオーディトリアムで行われた「ウィンドウウォッチング」と呼ばれる舞台劇でした。 彼はライト州立大学で言語と文学の学士号を取得しています。

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