3次元形状の研究は幾何学の一部です。 すべての3次元図形には、高さ、幅、および長さが必要です。 それらの平らな面は面と呼ばれ、その側面は側面と呼ばれます。 エッジは面が交わる場所に形成され、頂点はエッジが交わる場所に形成されます。
形状を調べて、高さ、幅、長さの3次元形状の基準を満たしているかどうかを判断します。 3次元の形の絵は2次元です。 私たちが触れることができる実際のオブジェクトは3次元です。
曲面を持つ3次元形状を識別します。 球体は、球のような形をした対称的な3次元の図形です。 平らな側面や角はありません。 球の曲面上のすべての点は、球の中心から等距離にあります。 円錐は、形状が円形の平らな底面を持ち、その上に回転した直角三角形があり、頂点と呼ばれる点で終わる曲面になります。
すべての平面(または面)で形状を見つけます。 いくつありますか? 三角柱は、3つの長方形の辺と2つの端が三角形の3次元形状です。 三角柱は、その長さに沿ってずっと三角形の断面を持っています。 直角プリズムには、すべて長方形の6つの面があり、断面は正方形です。 立方体の高さ、幅、長さは同じです。 6つの面はすべて正方形です。 角柱でもある角柱と立方体は、直方体と呼ばれます。