値の表の定義

値の表は、線の方程式や他の関数内など、1つの変数を置き換えて、他の変数の値または欠落している数値を見つけるために使用される数値のリストです。 2番目の値を見つけるために選択された最初の数値は、独立変数であるため、独立変数と呼ばれます。 方程式のために選択され、方程式の解として見つかった2番目の数は従属です 変数。 通常yで表される従属変数は、独立変数の選択された値(この場合はx)に依存します。

直線の方程式

値の表は、その方程式に従って線をグラフ化するために使用されます。また、aの特定の方程式を見つけるためにも使用されます。 グラフ化された線、その点のいくつかの座標を見つけて、値を標準式に差し込むことから、y = mx + b。 任意の式で、値は通常x値とy値としてリストされます。 xの代わりにx値が方程式に組み込まれ、方程式がyについて解かれます。 次に、その答えは、y列の下の値のテーブルの調整x値(y解を生成した値)の横に入力されます。 値の表にはx番号とy番号の関係がリストされているため、これらの番号は同じ行にリストされています。

関数

関数は、順序付けられたペアのセットも使用します。つまり、x座標、次にyの順序で配置されたペアです。 座標-xの選択された値は、x番号がで置換された場合、yに対して1つの値のみを生成します。 問題。 x値がyに対して複数の値を生成する場合、問題は関数ではありません。 最初の変数から得られる値は、「の関数」として記述されます。 たとえば、値のテーブルが数値を使用している場合 yを見つけるxの場合、x値がy数になるため、y数はxまたはf(x)の関数として記述されます。 記載されています。

各方程式に固有

各方程式には、最初の列を使用して2番目の列を見つけるための独自の値のテーブルがあります。 結果として得られるすべての数値は、yが方程式のxの計算値に等しくなるように、方程式のステートメントに答えます。

順序対

値のテーブルが完成したら、(x、y)値の順序付けられたペアを引き出すのは単純化されたプロセスです。 最初の行からx値を取得し、開き括弧の後に書き込むだけです。 次に、カンマを追加し、最初の行からy番号を書き込んで、括弧を閉じます。

グラフ化

値の表から線をグラフ化することは難しくありません。 線上の点を表す2つの調整されたペア(x、y)の値だけで、線は、グラフ化された2つの点を超えて、そのパスに沿って描画および延長できます。

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