学習障害のある子供のための数学戦略

学習障害のある子供は、さまざまな理由で数学に問題を抱えている可能性があります。 彼らは、言語、組織、計算、または視覚的な空間的関係に苦労する可能性があります。 適切なツールとリソースがあれば、子供たちは成功するための戦略を学ぶことができます。 どのアプローチが機能するかを見つけて、それらに固執します。 覚えておくべき重要なことは、創造性を発揮し、前向きな学習環境を維持することです。

ニーモニック

歌を歌うことは子供たちが数学を思い出すのを助けます。
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ニーモニックは、英文法から数式まで、すべての教育科目に使用できます。 ニーモニックの鍵は、繰り返しと、心を使って数学の授業の写真を作成する能力です。 数学では、ニーモニックは、生徒が引き算の借用など、さまざまな数学の事実を思い出すのに役立ちます。 「より大きな底はより良い借用」またはラベル:「キングヘクターは悲惨な死はしかで死んだ」(メトリック システム)。

物語や歌は、子供たちが数学を人生経験に関連付けるのにも役立ちます。 学習障害のある生徒は、ストーリーが添付されていると、Xの3倍が24に等しいなどの数学の問題を思い出しやすい場合があります。 同様に、韻を踏む歌や詩は、子供たちが答えを見つけるまで、各ステップで歌ったりハミングしたりすることを可能にします。

ファクトチャートとフラッシュカード

ファクトチャートとフラッシュカードは、視覚的な学習者に最適です。 ファクトチャートは、各乗算参照に使用されます。 X軸とY軸に、1から10までの番号をリストします(年長の学生の場合は12)。 グリッド内に適切な回答を入力します。 生徒は指または追跡デバイスを使用して答えを見つけることができます。 ファクトチャートは、学生のフォルダまたはポケットに入れて持ち運ぶことができます。 記憶された事実は、記憶の想起を刺激するために編集されるべきです。 フラッシュカードは家庭で良い習慣を提供します。 答えがよくわからないカードは別の山に置くように生徒に指示します。 すべての事実が記憶されるまで生徒をクイズします。

そろばんとオブジェクト

何人かの子供たちは最高の実践を学びます。
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学習障害のある子供たちの中には、書かれた問題よりも有形の物の方がうまくいく人もいます。 そろばんは、子供たちが球を一方の側からもう一方の側に移動するときに、物理的に数を数えるのに役立ちます。 学生が形状の実際の寸法を観察および測定するために、オブジェクトをジオメトリで使用できます。 オブジェクトは文章題にも使用できます。 たとえば、文章題でオレンジを例として使用する場合、生徒はオブジェクトを使用してオレンジを表します。 子供たちは、各ステップを実行しながら、オブジェクトを配置、追加、および削除します。 オブジェクトが利用できない場合は、生徒に紙に形や絵を描いてもらい、それに応じてそれらを消すか追加します。

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手を使う

組織的な問題を抱えている子供たちにとって、手の運動は最良のアプローチかもしれません。
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生徒は、数学の問題を解決するための目立たない方法として指を使うことができます。 年長の学生は、この方法が最も有益であると感じるかもしれません。

一部の学習障害には、不十分な組織的スキルが含まれます。 この問題を抱える子供たちは、数学の道具が彼らの学習に組み込まれると、圧倒されるかもしれません。 手は置き忘れられないので、これらの子供たちに役立ちます。

指は数えるだけではありません。 記事「数学学習障害」では、LDオンラインライターのケイトガーネットが、次のことを可能にする手のエクササイズを提供しています。 生徒は九九の九九の答えをすばやく見つけることができます。 以上... 次に、生徒は折りたたまれた指の左側にある指の数を数えます(この例では、9 x 5で、左側に4本の指があります)。 この数字は10桁(4)を表します。 次に、生徒は折りたたまれた指の右側にある指の数を数えます(この例では、左側に5本の指があります)。 この番号は1桁(5)を表します。 この問題の答え(9 x 5)は45です。」

数学ゲーム

ボード、コンピューター、ビデオゲームは、あらゆるレベルの学習の生徒に数学を教えます。 ゲームには、生徒が楽しくリラックスした方法で数学の概念を学ぶのに役立つ聴覚的、視覚的、物理的な相互作用を含む、一度に複数の戦略が含まれています。 LearningResourcesの「SumSwampAddition and Subtraction Game」は、子供たちが足し算と引き算を学びながら冒険に出かけるボードゲームです。 LeapFrogによる「LeapsterLearningGame Scholastic Math Missions」は、子供たちが完了するすべての数学ミッションで「お金を稼ぐ」ときに、足し算、引き算、掛け算、幾何学を教えています。 ゲームは、到達した特定のレベルでアーケードゲームへのアクセスを提供することにより、正解に報酬を与えます。 どのゲームが成功したかを教育者に尋ねるか、子供たちにさまざまな選択肢を与えるために独自のゲームを作成します。

Teachs.ru
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