3種類の浮力

浮力は、オブジェクトが浮くか沈むかを決定します。 これは、オブジェクトの密度と、オブジェクトが移動する流体またはガスの差を測定します。 浮力は2つの競合する力を測定します。 1つの力は、流体に対するオブジェクトの下向きの圧力です。 もう1つの力は、オブジェクトに対する流体の上向きの圧力です。

浮力の発見は、ギリシャの数学者アルキメデス(c。 紀元前287年から212年)。 王のおそらく金の王冠の重さを他の物質と比較しながら、アルキメデスは王冠を水に落としました。 彼は、いくつかの金貨が浴槽の底に沈むのが速いことに気づきました。 浮力は、海底を調査する船舶から、地球の成層圏の高い位置にあるデータを収集する気球まで、多くの設定に適用されます。 浮力には、正、負、中立の3種類があります。

正の浮力は、オブジェクトが移動する流体よりも軽い場合に発生します。 浮力がオブジェクトの重量よりも大きいため、オブジェクトは浮きます。 スイマーは大きな浮力を経験します。 イスラエルの死海は、浮かぶ観光客を魅了することで有名です。 塩水は淡水よりも密度が低く、より浮力を提供します。 浮力と正味の力は同じではありません。 オブジェクトの体積と密度が浮力を決定します。

負の浮力は、オブジェクトが移動する流体よりも密度が高い場合に発生します。 オブジェクトの重量が浮力よりも大きいため、オブジェクトは沈みます。 潜水艦は、バラストタンクを通して水を貯蔵および放出することによって水中で動作するように設計されています。 降下するように命令された場合、タンクは水を取り込み、船の密度を上げます。 アルキメデスは、王の冠が沈んだ金貨よりも浮力の少ない物質でできていることを発見しました。

中性浮力は、オブジェクトの重量が移動する流体と等しい場合に発生します。 スキューバダイバーは、水中の浮力を調整する技術の訓練を受けています。 水平に泳ぎ、深く長い呼吸をすることで、ダイバーは上向きではなく前向きに推進することができます。 魚は内部の浮き袋を通して浮力を制御します。 潜水艦と同様に、膀胱は浮力を変える手段としてガスで満たされています。

浮力は、浮力のある気球の使いやすさを決定します。 水素、ヘリウム、熱風は気球航空にとって理想気体です。 液体や固体とは異なり、気体分子はさらに離れて広がっています。 この空きスペースにより、ボリュームが増加し、密度が減少します。 天文学者は無人の熱気球を使って宇宙の鮮明な写真を集めます。

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