Πώς να επιλύσετε μια εξίσωση με τον υπολογιστή Texas Instruments TI-84

Η αριθμομηχανή Texas Instruments TI-84 είναι μια αριθμομηχανή γραφικών με χρυσό ορυχείο χαρακτηριστικών. Ενώ πολλοί μαθητές χρησιμοποιούν το TI-84 για βασικούς υπολογισμούς άλγεβρας και γεωμετρίας, υπάρχουν πολλές διαθέσιμες δυνατότητες για να κάνουν τη ζωή στον μαθηματικό κόσμο πολύ πιο απλή. Εκτός από τις τριγωνομετρικές συναρτήσεις, εκθέτες, ρίζες κύβων, πίνακες και φυσικά γραφήματα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το TI-84 για την επίλυση απλών αλγεβρικών εξισώσεων με την επιλογή Solver του μενού Math.

Αναδιάταξη της εξίσωσης ώστε να είναι μηδέν. Για παράδειγμα, εάν η εξίσωση σας είναι 3a = 18, αφαιρέστε 18 και από τις δύο πλευρές, ώστε να καταλήξετε με 3a - 18 = 0.

Εισαγάγετε την εξίσωση, την οποία έχετε αναδιατάξει στο 0. Στο προηγούμενο παράδειγμα 3a - 18 = 0, θα πατήσετε το πλήκτρο 3 και μετά το πλήκτρο πολλαπλασιασμού (x). Επειδή το γράμμα A είναι πράσινο πάνω από το πλήκτρο "MATH", πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο "ALPHA" ακολουθούμενο από το πλήκτρο "MATH" για να εισαγάγετε ένα A στην εξίσωση σας. Στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο αφαίρεσης (-) ακολουθούμενο από τα πλήκτρα 1 και 8 και, τέλος, το πλήκτρο "ENTER". Έτσι, οι πληκτρολογήσεις σας θα ήταν οι εξής: 3 x ALPHA MATH - 1 8 ENTER. Η πρώτη γραμμή της οθόνης TI-84 θα πρέπει τώρα να λέει "3 * A-18 = 0."

instagram story viewer

Εισαγάγετε μια αρχική εκτίμηση για την αριθμομηχανή TI-84 για να ξεκινήσει τους υπολογισμούς της. Η δεύτερη γραμμή της οθόνης σας θα πρέπει να λέει "A =" και έναν αριθμό. Αυτός ο αριθμός είναι μια αρχική εικασία για μια λύση στην εξίσωση σας. Εφόσον γνωρίζετε ότι το Α πρέπει να είναι μικρότερο από 18, εισαγάγετε μια τιμή όπως 12. Μην πατήσετε το πλήκτρο "ENTER", καθώς θέλετε να αφήσετε τον κέρσορα στη γραμμή "A =" της οθόνης σας.

Πείτε στον υπολογιστή σας TI-84 να λύσει την εξίσωση επιλέγοντας το πλήκτρο "SOLVE". Επειδή η λέξη "SOLVE" είναι πράσινη πάνω από το πλήκτρο "ENTER", πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο "ALPHA" ακολουθούμενο από το πλήκτρο "ENTER" για να λύσετε την εξίσωση. Η απάντηση εμφανίζεται στην οθόνη σας στη δεύτερη γραμμή, A = 6.

Γράψτε την απάντηση και βγείτε από τη ΛΥΣΗ λειτουργία επιλέγοντας "QUIT." Επειδή το QUIT είναι μπλε πάνω από το πλήκτρο "MODE", πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο "2ND" ακολουθούμενο από το πλήκτρο "MODE". Επαληθεύστε ότι η απάντηση είναι σωστή αντικαθιστώντας την στην αρχική σας εξίσωση, 3a = 18. Η αντικατάσταση σας δίνει την εξίσωση 3 * 6, η οποία όντως ισούται με 18.

Teachs.ru
  • Μερίδιο
instagram viewer