Как да използвам TouchMath

TouchMath е многосензорна математическа програма, предназначена за пре-K до трети клас. Програмата помага да се направят математическите концепции по-лесни и по-достъпни за ученици с различни стилове на обучение или учебни затруднения. Подходът използва слухови, визуални и тактилни стратегии за разбиране на числата и операциите. Можете да използвате програмата, за да помогнете на учениците да се подготвят за нови математически принципи, да допълнят програмите на ниво клас или за обогатяване.

Концепцията

•••Ashleigh Cramer / Demand Media

Всяко число от едно до девет има физически точки върху действителното число, което потребителят ще докосне. Това са „TouchPoints“. Числа от един до пет всеки има единични точки, които потребителят докосва. Числа от шест до девет имат двойни точки или комбинация от двойни и единични точки, които потребителят докосва. Тези точки са представени с точки. Ученикът докосва молива до числото, докато брои на глас. Например номер едно има една точка. Номер две има две точки. Номер три има три точки - една в горната част, където започва числото, една в средата след първата крива и една в долната част, където числото завършва. Докато учениците докосват всяка точка, те броят.

Преподаване на системата

•••Ashleigh Cramer / Demand Media

Научете учениците как да използват програмата, като показват числата с действителните точки върху числата. Обяснете, че броят точки на аритметично число им помага да знаят името и стойността на това число. Покажете на учениците как да използват програмата, посочвайки всяка точка, докато броите на глас по единици за всяко дадено число. След това накарайте класа да брои на глас с вас, докато повтаряте процеса за всяко число от едно до пет. За числа от шест до девет обяснете, че някои точки вече са двойни точки. Не съществува достатъчно място върху числата, за да се използват изключително единични точки, така че броите някои точки два пъти. Можете да покажете това на учениците, като преброите точки на устройството. За числото шест пребройте "едно, две" на първата точка, "три, четири" на втората точка и така нататък. За числа седем и девет ще видите единични и двойни точки.

Преподаване на аритметични операции

•••Ashleigh Cramer / Demand Media

След като учениците научат как програмата работи за отделни числа, можете да използвате системата за преподаване на събиране, изваждане, умножение и деление. Освен това учениците докосват точките, докато броят напред. За изваждане учениците докосват точките, докато броят назад. За умножение и деление учениците ще броят в последователности. Предложете изобилие от възможности за учениците да практикуват използването на устройството за математически операции. Програмата ще помогне на учениците да визуализират и в крайна сметка да запомнят стойността на числата или числовите изречения.

Ресурси

•••Ashleigh Cramer / Demand Media

Можете да използвате ресурси на компанията, като манипулатори, плакати, работни книги, технологии и игри, за да подсилите метода. Насърчете учениците, които изглежда имат полза от тази математическа програма, да я използват често в клас, както и у дома. Помогнете на родителите да разберат как да използват програмата, за да могат да помогнат на децата си с домашните.

  • Дял
instagram viewer