วิธีการใช้เครื่องคำนวณทางวิทยาศาสตร์ในการทำความน่าจะเป็น

ความน่าจะเป็นวัดโอกาสที่เหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้น คุณ คำนวณความน่าจะเป็น ตามจำนวนผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จหารด้วยจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมดที่อาจเกิดขึ้นได้ การใช้เครื่องคิดเลขทำให้การคำนวณทางวิทยาศาสตร์ง่ายยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น เมื่อเล่นโป๊กเกอร์ คุณคำนวณความน่าจะเป็นของการทำมือ เช่น สเตรทหรือฟลัช การรู้ความน่าจะเป็นจะช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะเรียกการเดิมพันเพราะคุณมีโอกาสดีที่จะวางมือหรือหมอบเพราะความน่าจะเป็นต่ำ

ป้อนจำนวนผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ ตัวอย่างเช่น หากคุณมี 25 ลูกในกระเป๋า โดย 5 ลูกเป็นสีแดง และคุณต้องการเลือกลูกบอลสีแดง ให้ป้อน "5" เป็นจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้

ป้อนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด สำหรับตัวอย่างนี้ เนื่องจากคุณสามารถดึงหนึ่งใน 25 ลูกออก ให้ป้อน "25"

กดเครื่องหมายเท่ากับเพื่อดูความน่าจะเป็นที่แสดงเป็นทศนิยม ในตัวอย่างนี้ คุณจะเห็นความน่าจะเป็นที่จะดึงหนึ่งใน 5 ลูกสีแดงออกจากถุงที่มี 25 ลูก เท่ากับ 0.2 หรือ 20 เปอร์เซ็นต์

Teachs.ru
  • แบ่งปัน
instagram viewer