Graf razpršene ploskve je razdeljen na štiri kvadrante zaradi presečišča (0, 0) vodoravne osi (os x) in navpične osi (osi y). To presečišče se imenuje izhodišče. Obe osi segata od negativne neskončnosti do pozitivne neskončnosti, kar ima za posledico štiri možne kombinacije točk (x, y) v štirih ustreznih kvadrantih. Za označevanje kvadrantov uporabite rimske številke.
Prvi kvadrant
Zgornji desni kvadrant, imenovan tudi kvadrant I, bo vseboval le točke, ki ležijo v območju od 0 do pozitivne neskončnosti tako za os x kot y. Zato bo katera koli točka, označena z (x, y), v prvem kvadrantu pozitivna tako na x kot na y. Zmnožek koordinat [(+) x, (+) y] bo pozitiven.
Drugi kvadrant
Zgornji levi kvadrant ali kvadrant II identificira samo točke levo od nič (negativne) na osi x in točke nad ničlo (pozitivne) na osi y. Tako bo katera koli točka v drugem kvadrantu negativna pri vrednosti x in pozitivna pri vrednosti y. Zmnožek teh koordinat, [(-) x, (+) y], je negativen.
Tretji kvadrant
Spodnji levi del mreže, kvadrant III, identificira točke manj kot nič na osi x in y. Vsaka točka v tem kvadrantu bo pri vrednostih x in y negativna. Zmnožek teh koordinat, [(-) x, (-) y], je vedno pozitiven.
Četrti kvadrant
Kvadrant IV v spodnjem desnem kotu grafa vsebuje samo točke, ki so desno od nič na osi x in pod ničlo na osi y; zato bodo imele vse točke v tem kvadrantu pozitivno vrednost x in negativno vrednost y. Zmnožek teh koordinat, [(+) x, (-) y], bo negativen.