Como calcular probabilidades de dados

Esteja você se perguntando quais são suas chances de sucesso em um jogo ou apenas se preparando para uma tarefa ou exame sobre probabilidades, entender as probabilidades de dados é um bom ponto de partida. Não apenas apresenta os fundamentos do cálculo de probabilidades, mas também é diretamente relevante para dados e jogos de tabuleiro. É fácil descobrir as probabilidades dos dados e você pode construir seu conhecimento desde o básico até cálculos complexos em apenas algumas etapas.

TL; DR (muito longo; Não li)

As probabilidades são calculadas usando a fórmula simples:

Probabilidade = Número de resultados desejados ÷ Número de resultados possíveis

Portanto, para obter um 6 ao lançar um dado de seis lados, probabilidade = 1 ÷ 6 = 0,167, ou 16,7 por cento de chance.

Probabilidades independentes são calculadas usando:

Probabilidade de ambos = Probabilidade do resultado um × Probabilidade do resultado dois

Portanto, para obter dois 6s ao lançar dois dados, probabilidade = 1/6 × 1/6 = 1/36 = 1 ÷ 36 = 0,0278 ou 2,78 por cento.

One Die Rolls: O básico das probabilidades

O caso mais simples quando você está aprendendo a calcular a probabilidade dos dados é a chance de obter um número específico com um dado. A regra básica para probabilidade é que você a calcule olhando para o número de resultados possíveis em comparação com o resultado no qual você está interessado. Portanto, para um dado, existem seis faces, e para qualquer jogada, existem seis resultados possíveis. Existe apenas um resultado no qual você está interessado, não importa o número que você escolher.

A fórmula que você usa é:

\ text {Probabilidade} = \ frac {\ text {Número de resultados desejados}} {\ text {Número de resultados possíveis}}

Para as chances de rolar um número específico (6, por exemplo) em um dado, isso dá:

\ text {Probabilidade} = 1 ÷ 6 = 0,167

As probabilidades são fornecidas como números entre 0 (sem chance) e 1 (certeza), mas você pode multiplicar isso por 100 para obter uma porcentagem. Portanto, a chance de rolar um 6 em um único dado é de 16,7%.

Dois ou mais dados: probabilidades independentes

Se você estiver interessado em lançamentos de dois dados, as probabilidades ainda são simples de calcular. Se você quiser saber a probabilidade de obter dois 6s ao lançar dois dados, você está calculando “Probabilidades independentes”. Isso ocorre porque o resultado de um dado não depende do resultado do outro morrer em tudo. Isso essencialmente deixa você com duas chances separadas de um em seis.

A regra para probabilidades independentes é que você multiplique as probabilidades individuais para obter seu resultado. Como fórmula, esta é:

\ text {Probabilidade de ambos} = \ text {Probabilidade de resultado um} × \ text {Probabilidade de resultado dois}

Isso é mais fácil se você trabalhar em frações. Para rolar números correspondentes (dois 6s, por exemplo) de dois dados, você tem duas chances de 1/6. Portanto, o resultado é:

\ text {Probabilidade} = \ frac {1} {6} × \ frac {1} {6} = \ frac {1} {36}

Para obter um resultado numérico, você completa a divisão final:

\ frac {1} {36} = 1 ÷ 36 = 0,0278

Como uma porcentagem, isso é 2,78 por cento.

Isso fica um pouco mais complicado se você estiver procurando a probabilidade de obter dois números diferentes específicos em dois dados. Por exemplo, se você está procurando um 4 e um 5, não importa com qual dado você rolar o 4 ou com qual você rolar o 5. Nesse caso, é melhor pensar como na seção anterior. Dos 36 resultados possíveis, você está interessado em dois resultados, então:

\ text {Probabilidade} = \ frac {\ text {Número de resultados desejados}} {\ text {Número de resultados possíveis}} = \ frac {2} {36} = 0,0556

Como porcentagem, isso é 5,56%. Observe que isso é duas vezes mais provável do que lançar dois 6s.

Pontuação total de dois ou mais dados

Se você quiser saber a probabilidade de obter uma determinada pontuação total ao lançar dois ou mais dados, é melhor recorrer à regra simples: Probabilidade = Número de resultados desejados ÷ Número de possíveis resultados. Como antes, você determina as possibilidades totais de resultado multiplicando o número de lados de um dado pelo número de lados do outro. Infelizmente, contar o número de resultados em que você está interessado significa um pouco mais de trabalho.

Para obter uma pontuação total de 4 em dois dados, isso pode ser obtido lançando 1 e 3, 2 e 2 ou 3 e 1. Você deve considerar os dados separadamente, então, embora o resultado seja o mesmo, um 1 no primeiro dado e um 3 no segundo dado é um resultado diferente de um 3 no primeiro dado e um 1 no segundo morrer.

Para obter um 4, sabemos que existem três maneiras de obter o resultado desejado. Como antes, existem 36 resultados possíveis. Então, podemos resolver isso da seguinte maneira:

\ text {Probabilidade} = \ frac {\ text {Número de resultados desejados}} {\ text {Número de resultados possíveis}} = \ frac {3} {36} = 0,0833

Como porcentagem, isso é 8,33%. Para dois dados, 7 é o resultado mais provável, com seis maneiras de alcançá-lo. Nesse caso, probabilidade = 6 ÷ 36 = 0,167 = 16,7 por cento.

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