College prosjekter i elektronikk

Høyskoleprosjekter i elektronikk er tildelt for å utvikle din forståelse av praktisk elektronikk og fremme dine praktiske ferdigheter. Det er viktig å velge et tema som både er interessant for deg selv og professorene dine, og som vil utfordre og fremme din kunnskap innen ditt felt. Å finne ideer til et elektronikkprosjekt kan være en utfordring, men det trenger ikke ta mye tid. Start med å eliminere de prosjektene som ikke har en praktisk applikasjon fra den virkelige verden.

Lydsignalkildetester

Et av de mest rudimentære prosjektene er å bygge ditt eget testutstyr for skolens laboratorium eller for fremtidig bruk. Et flott nybegynnerprosjekt, denne enkle testeren vil gi deg et flott innlegg for klassearbeidet ditt og være nyttig i applikasjoner fra den virkelige verden. Med muligheten til å endre frekvens, amplitude og driftssyklus digitalt, vil en lydsignalkildetester benytte seg av datamaskiner, vanlige kretsløp og skjematisk design. Det krever et brødbrett eller veroboard. Relimate-kontakter kan være plassert i en liten plastboks.

instagram story viewer

Vannfontene

Dette er et prosjekt som handler om å måle lydutgang og respons. Det krever å bygge en lydprøver som vil elektronisk overvåke støyen den hører, som er fra en vannventil som dreies. Den registrerer lyden som vannstand på en dataskjerm. Hver lyd indikeres av fargede lyspærer som skal representere en vannventil som blir dreid. Det er en enkel action / reaksjonsmonitor og krever svært lite plass, penger og materialer å utføre mens det gir et veldig fargerikt inntrykk.

Virtuelt tastatur

Ett problem med datatastatur er språkbarrieren. Hvordan lager du et tastatur som kan brukes av personer med flere språk? Et virtuelt tastatur er svaret. Et virtuelt tastatur er som et vanlig tastatur, men har muligheten til å endre symboler med et enkelt museklikk. Dette kan oppnås ved å bygge et tastatur som reagerer på endringer i lyset i et projektorformat, eller tilpasse et tastatur som har muligheten til å endre bilder på de faktiske fysiske tastene. Med et projektorformat er et kamera nøkkelen til å betjene og registrere brukerens valg av tastetrykk. Grensesnitt mellom kameraet, ekstrahering av bilder og gjenkjenning er alle hovedkomponentene i dette prosjektet. Virkelige applikasjoner på et virtuelt tastatur inkluderer å lage forstørrede fonttastaturer for synshemmede og evnen til å bli brukt av mennesker som snakker forskjellige språk og vil være nyttige på et høgskolespråk lab.

Regenerativ kraftvifte

En veldig praktisk anvendelse av elektronikk er styring av energi. Siden en vanlig elektrisk vifte konverterer elektrisitet til mekanisk kraft, er et verdifullt prosjekt å klare å fange og gjenbruke den mekaniske kraften til en annen bruk. En enhet som en dynamo brukes til å fange opp kraften som genereres av viften, føres deretter inn i en elektronisk krets som konverterer den til en strømkilde med 6 volt utgang. Med så mange datafans som finnes på dagens moderne campus, vil dette prosjektet være til nytte for å spare strøm. Denne enheten er tilstrekkelig til å lade mobiltelefoner, nattlys eller lade batterier som kan brukes i andre applikasjoner.

Trafikklyskontroll

Å designe et program som styrer trafikken kan være til fordel for din lokale kommune eller bidra til å dempe problemer i campustrafikken. Dette prosjektet driver de røde, gule og grønne LED-lysene som regulerer hverdagstrafikken. det innebærer å koordinere signalene til riktig timing og justere dem i henhold til de spesielle behovene til et kryss. Den inneholder en 555 astabel kretsklokke og en 4017-teller. Passende utganger er kombinert med kretsene som leverer strøm til lysdiodene.

Teachs.ru
  • Dele
instagram viewer