Wetenschappelijke rekenmachines vereenvoudigen het proces van het invoeren en berekenen van meer gecompliceerde uitdrukkingen dan standaard rekenmachines. Gewone rekenmachines kunnen faculteiten aan, maar je moet ze handmatig invoeren, en dit kan tijdrovend zijn als je de faculteit van een groter getal neemt. Wetenschappelijke rekenmachines maken dit veel gemakkelijker, de meeste bevatten een "x!" key speciaal gebouwd voor het evalueren van faculteiten. Het enige wat u hoeft te doen is het nummer in te voeren waarvan u de faculteit wilt nemen en vervolgens op deze toets te drukken om het te evalueren.
TL; DR (te lang; niet gelezen)
Zoek de faculteit van een getal op een wetenschappelijke rekenmachine, voer het getal in en druk op de "X!” sleutel. Hiervoor moet u mogelijk eerst op "shift", "2nd" of "alpha" drukken, afhankelijk van uw rekenmachinemodel en de locatie van het symbool. Druk op "=" om het resultaat te krijgen.
Wat is een faculteit?
Faculteit is de naam die wordt gegeven aan het proces van het vermenigvuldigen van alle gehele getallen tot een bepaald aantal. Dus 5 faculteit is 1 × 2 × 3 × 4 × 5 = 120 en 3 faculteit is 1 × 2 × 3 = 6. Merk op dat een kleine toename van het aantal dat u in een faculteit neemt, tot veel grotere antwoorden kan leiden. Het symbool voor een faculteit is x!, waarbij x het getal is waarvan je de faculteit wilt nemen. Voor 4! je kunt 'vier faculteit' zeggen, hoewel je misschien ook af en toe een 'vier knal' of zelfs 'vier krijs' hoort.
Factoren op een wetenschappelijke rekenmachine
Wetenschappelijke rekenmachines maken het gemakkelijk om faculteiten te evalueren. Het specifieke proces hangt af van het rekenmodel dat u heeft, maar over het algemeen moet u zoeken naar de "x!" toets op de rekenmachine om de bewerking te voltooien. Druk eerst op het nummer waarvan u de faculteit wilt nemen, druk op de "x!" toets en druk ten slotte op de toets "=" om het te evalueren.
De "x!" vinden toets op uw rekenmachine zal het meest uitdagende deel van de operatie zijn. In sommige gevallen bevindt de sleutel zich op een secundaire of tertiaire functie, met het symbool boven de knop die u moet indrukken in plaats van erop. In deze gevallen moet u op de toets "shift", "2nd" of "alpha" drukken om de overeenkomstige functie voor de toets te activeren. Deze knoppen hebben vaak een kleurcode om duidelijk te maken op welke knop je moet drukken. Met dit type rekenmachine drukt u op de knop waarvan u de faculteit wilt nemen, drukt u op de knop voor de benodigde functie, drukt u vervolgens op de faculteitsknop en drukt u ten slotte op "=" voor het antwoord.
Factoren op een grafische rekenmachine
Op grafische rekenmachines moet u mogelijk nog meer doen om een faculteit te doen. Op de TI-84 Plus moet u bijvoorbeeld het wiskundige waarschijnlijkheidsmenu openen door op "[math]" te drukken, gevolgd door tweemaal de linkertoets en tenslotte op "4" te drukken om het faculteitssymbool in te voeren. Raadpleeg uw handleiding om de manier te vinden om de bewerking op een specifieke grafische rekenmachine te voltooien.
Faculteiten handmatig invoeren
Als al het andere faalt, is het vaak gemakkelijk om handmatig een faculteit in te voeren. Als het getal waarvan u de faculteit wilt nemen klein is, voert u gewoon alle gehele getallen in die eraan voorafgaan met vermenigvuldigingssymbolen ertussen. Wanneer u het nummer bereikt dat u zoekt, drukt u op de knop "=" om de uitdrukking te evalueren.