Išspręsti linijinių lygčių sistemą galima ranka, tačiau tai yra daug laiko reikalaujanti ir klaidų reikalaujanti užduotis. TI-84 grafikų skaičiuoklė gali atlikti tą pačią užduotį, jei ji apibūdinama kaip matricos lygtis. Jūs nustatysite šią lygčių sistemą kaip matricą A, padaugintą iš nežinomybės vektoriaus, prilyginto konstantų vektoriui B. Tada skaičiuoklė gali apversti matricą A ir padauginti atvirkštinę bei B, kad grąžintų nežinomąsias lygtyse.
Norėdami atidaryti dialogo langą „Matrica“, paspauskite mygtuką „2“, tada mygtuką „x ^ -1“ (x atvirkštinė). Du kartus paspauskite rodyklę dešinėn, kad paryškintumėte „Redaguoti“, paspauskite „Enter“, tada pasirinkite A matricą. Paspauskite „3“, „Enter“, „3“ ir „Enter“, kad padarytumėte A 3x3 matricą. Užpildykite pirmąją eilutę pirmosios, antrosios ir trečiosios nežinomos iš pirmosios lygties koeficientais. Antrąją eilutę užpildykite pirmosios, antrosios ir trečiosios nežinomosios koeficientais iš antrosios lygties, taip pat paskutine lygtimi. Pavyzdžiui, jei jūsų pirmoji lygtis yra „2a + 3b - 5c = 1“, kaip pirmąją eilutę įveskite „2“, „3“ ir „-5“.
Norėdami išeiti iš šio dialogo lango, paspauskite „2“ ir „Mode“. Dabar sukurkite B matricą paspausdami „2nd“ ir „x ^ -1“ (x inverse), kad atidarytumėte Matrix dialogą, kaip tai darėte atlikdami 1 veiksmą. Įveskite „Redaguoti“ dialogą ir pasirinkite matricą „B“, o matricos matmenimis įveskite „3“ ir „1“. Įdėkite pirmosios, antrosios ir trečiosios lygčių konstantas į pirmąją, antrąją ir trečiąją eilutes. Pavyzdžiui, jei jūsų pirmoji lygtis yra „2a + 3b - 5c = 1“, į pirmąją šios matricos eilutę įdėkite „1“. Norėdami išeiti, paspauskite „2nd“ ir „Mode“.
Paspauskite „2nd“ ir „x ^ -1“ (x inverse), kad atidarytumėte Matricos dialogą. Šį kartą nepasirinkite meniu „Redaguoti“, o paspauskite „1“, kad pasirinktumėte A matricą. Dabar jūsų ekrane turėtų būti parašyta „[A]“. Dabar paspauskite mygtuką "x ^ -1" (x atvirkštinė), kad apvertumėte matricą A. Tada paspauskite „2nd“, „x ^ -1“ ir „2“, kad pasirinktumėte B matricą. Dabar jūsų ekrane turėtų būti parašyta „[A] ^ - 1 [B]“. Paspauskite ENTER." Gautoje matricoje yra jūsų lygčių nežinomųjų vertės.