Išmokti daugybos lenteles yra būtina kiekvieno vaiko ugdymo dalis, tačiau kai kuriems mokiniams tai gali būti sunku. Norint, kad šios lygtys būtų atmintinos, studentams reikia laiko, kantrybės ir daug praktikos. Vienas iš būdų padėti mokymosi procesui tapti įdomiu yra sukurti paprastas matematikos priemones. Naudodami nebrangias „Popsicle“ lazdeles galite pagaminti keturis įrankius, kurie padės jūsų vaikui praktikuoti daugybos lenteles.
„Popsicle“ lazdelių gale užrašykite skaičius nuo vieno iki 12, po vieną skaičių kiekvienoje lazdelėje. Sukurkite du sunumeruotų lazdelių rinkinius, iš viso 24 lazdas. Kiekvieną lazdelių rinkinį įdėkite į plastikinį puodelį, skaičių žemyn. Paprašykite studento iš kiekvieno puodelio išsitraukti po vieną pagaliuką ir padauginti skaičius, tada grąžinti lazdeles prie puodelių. Kad šis žaidimas taptų žaidimu, paprašykite mokinių paeiliui piešti lazdas. Teisingas atsakymas uždirba studentui tašką. Laimi studentas, surinkęs daugiausiai taškų 10 raundų pabaigoje.
Parašykite dauginimo lygtis ant „Popsicle“ lazdelių galų, po vieną lygtį lazdelei. Kiekvienai peržiūrimai daugybos lentelei reikės 12 lazdelių. Įdėkite lazdeles į plastikinį puodelį lygtimi žemyn. Paprašykite mokinių paeiliui piešti lazdas ir atsakyti į lygtį. Jei studentas atsako teisingai, jis lazdą laiko. Laimi tas mokinys, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai lazdų.
Vienoje „Popsicle“ lazdelės pusėje užrašykite daugybos lygtį. Apverskite lazdą ir parašykite atsakymą kitoje pusėje. Pakartokite tai, kad sukurtumėte kiekvienos daugybos lentelės pagalbos rinkinį. Du studentai gali apklausti vienas kitą, naudodamiesi lazdomis, pvz., „Flash“ kortelėmis, arba studentas gali dirbti vienas, padėdamas ant stalo lentelę lygtimi aukštyn ir apversdamas, kad patikrintų jo atsakymus.
Parašykite kiekvieno skaičiaus lygtis dauginimo lentelėje „Popsicle“ lazdelėse, po vieną lygtį lazdele. Tada ant atskirų lazdelių užrašykite atsakymus į šias lygtis, po vieną atsakymą į lazdą. Vienoje lentelės pusėje padėkite lygčių lazdeles veidu į apačią, o kitoje pusėje - atsakymų lazdeles. Studentas gali žaisti susikaupimo žaidimą, bandydamas lygtis su teisingais atsakymais. Radęs atitikmenį, studentas gali pasiimti lygtį ir atsakyti į lazdas. Kai visos rungtynės bus baigtos, žaidimas baigsis. Studentai gali žaisti vieni arba varžytis su priešininku.