고대 건축가는 건축이 수학의 일부 였기 때문에 수학자 여야했습니다. 그들은 수학과 디자인 원리를 사용하여 오늘날의 피라미드와 다른 구조물을지었습니다. 각도는 자연의 복잡한 부분이기 때문에 사인, 코사인 및 탄젠트는 고대 및 현대 건축가가 작업에 사용하는 삼각 함수 중 일부입니다. 측량사는 또한 삼각법을 사용하여 토지를 조사하고 경계와 크기를 결정합니다. 측량사가이 작업을 수행하지만 건축가는 구조물을 설계 할 때 측량에 의존 할 수 있습니다.
삼각형에서 중요한 정보 수집
삼각법의 가장 일반적인 건축 용도 중 하나는 구조물의 높이를 결정하는 것입니다. 예를 들어, 건축가는 구조물로부터의 거리와 눈과 건물 꼭대기 사이의 각도를 알고 있다면 접선 함수를 사용하여 건물의 높이를 계산할 수 있습니다. 경사계는 이러한 각도를 측정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이들은 오래된 장치이지만 최신 장치는 디지털 기술을 사용하여 더 정확한 판독 값을 제공합니다. 경사계 각도와 구조물의 높이를 알고 있다면 구조물의 거리를 계산할 수도 있습니다.
기본 구조 이론
구조가 보이는 방식을 설계하는 것 외에도 건축가는 해당 구조에 작용하는 힘과 하중을 이해해야합니다. 시작점, 크기 및 방향이있는 벡터를 사용하면 이러한 힘과 하중을 정의 할 수 있습니다. 건축가는 삼각 함수를 사용하여 벡터로 작업하고 하중과 힘을 계산할 수 있습니다. 예를 들어, 축을 기준으로 형성되는 각도의 항을 표현하면 사인 및 코사인 함수를 사용하여 벡터의 구성 요소를 결정할 수 있습니다.
트러스 분석 및 삼각법
가해지는 하중을 처리 할 수있는 구조물을 설계하는 것은 건축가에게 중요합니다. 그들은 종종 구조물의 하 중력을 어떤 형태의 지지체로 전달하기 위해 설계에 트러스를 사용합니다. 트러스는 빔과 비슷하지만 더 가볍고 효율적입니다. 삼각법과 벡터를 사용하여 힘을 계산하다 트러스에서 작동합니다. 건축가는 특정 각도의 대각선 부재와 알려진 하중이 다른 부분에 부착 된 트러스의 모든 지점에서 응력을 결정해야 할 수 있습니다.
현대 건축가 및 기술
현대 도시의 스카이 라인을 살펴보면 미학적으로 즐겁고 때로는 특이한 다양한 건물을 볼 수있을 것입니다. 삼각법 외에도 건축가는 미적분, 기하학 및 기타 형태의 수학을 사용하여 창작물을 설계합니다. 구조물은 건전해야 할뿐만 아니라 건축 규정도 충족해야합니다. 고속 컴퓨터와 정교한 컴퓨터 지원 설계 도구로 무장 한 현대 건축가는 수학의 모든 힘을 활용합니다. 고대 건축 마법사와 달리 오늘날의 건축가는 프로젝트의 가상 모델을 만들고 필요에 따라 조정하여 관심을 끄는 매력적인 구조를 만들 수 있습니다.