삼각형의 높이를 찾는 방법

치수와 특성은 삼각형마다 다르므로 모양의 높이를 간단하게 계산하기가 어렵습니다. 학생들은 삼각형에 대해 알고있는 것을 기반으로 높이를 찾는 가장 좋은 방법을 결정해야합니다. 예를 들어, 삼각형의 각도를 안다면 삼각법이 도움이 될 수 있습니다. 면적을 알 때 기본 대수는 높이를 제공합니다. 삼각형의 높이를 찾기위한 게임 계획을 개발하기 전에 가지고있는 정보를 분석하십시오.

지역 히스테리

때때로 당신은 삼각형의 넓이와 밑면을 알고 있지만 높이는 알지 못합니다. 이 경우 삼각형의 면적에 대한 방정식을 조작하여 높이를 얻을 수 있습니다. 삼각형의 면적에 대한 방정식은 A = (1/2) * b * h입니다. 여기서 A는 면적, b는 밑, h는 높이입니다. 대수를 사용하면 h 만 얻을 수 있습니다. 양쪽을 b로 나눈 다음 양쪽에 2를 곱하여 h = 2A / b를 얻습니다. 면적과 밑수를이 방정식에 대입하여 삼각형의 높이를 찾으십시오. 예를 들어, 삼각형의 면적이 36이고 밑이 9이면 방정식은 8과 같은 h = 2 * 36/9가됩니다.

고대 그리스 기법

삼각형의 다른 변의 밑과 길이를 알고 있다면 피타고라스 정리를 사용하여 높이를 찾을 수 있습니다. 삼각형의 정점에서 밑면까지 직선을 그립니다. 이렇게하면 이제 삼각형 안에 직각 삼각형이 생깁니다. 피타고라스 정리 설정: a ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2. "b"의 밑변과 "c"의 빗변을 연결하십시오. 그런 다음 삼각형의 높이 a를 구하십시오. 예를 들어 밑이 3이고 빗변이 5이면 방정식은 a ^ 2 + 9 = 25가됩니다. 양쪽에서 9를 빼서 a ^ 2 = 16을 얻습니다. a = 4를 얻기 위해 양쪽의 제곱근을 취하십시오.

높이가 각도에서 매달려

삼각형 내부에 직각 삼각형을 그릴 수 있기 때문에 삼각형의 높이를 찾기 위해 삼각 ID를 사용할 수도 있습니다. 삼각형의 높이와 빗변 사이의 각도를 알고 있다면 방정식 tan (a) = x / b_를 설정할 수 있습니다. 여기서 a는 각도, x는 높이, b_는 밑변의 절반입니다. 값을 연결하십시오. 예를 들어, 각도가 30도이고 밑이 6이면 방정식 tan (30) = x / 3이됩니다. x를 구하면 x = 3 * tan (30)이됩니다. 30 도의 탄젠트가 sqrt (3) / 3이기 때문에 방정식이 단순화되어 높이 x = sqrt (3)가됩니다.

하나 더 공식

Heron의 공식을 사용하면 먼저 반 둘레를 계산하여 삼각형의 높이를 찾을 수 있습니다. Heron의 공식에 따르면 삼각형의 절반 둘레는 삼각형 변의 합을 2로 나눈 값이거나 s = (a + b + c) / 2입니다. 여기서 a, b 및 c는 삼각형의 변입니다. 또한 해당 삼각형의 면적이 s (s-a) (s-b) (s-c)의 제곱근과 같다는 것을 나타냅니다. 이 계산은 이전 방법 h = 2A / b를 통해 높이를 찾는 데 사용할 수있는 면적으로 이어집니다. 예를 들어 삼각형의 변이 6, 8, 10이면 s = (6 + 8 + 10) / 2 = 12입니다. 그러면 A = sqrt (12_6_4_2) = sqrt (576) = 24입니다. 10이 삼각형의 밑면이면 h = 2_24 / 10 = 4.8입니다.

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