მათემატიკის თამაშის პროექტები უბიძგებს სტუდენტებს ერთად იმუშაონ და მოიფიქრონ მათემატიკური თამაშები, რომლებსაც მთელი კლასი შეძლებს ისარგებლოს. პროექტები უნდა შეიცავდეს კარგ სამუშაოს ეფექტური პროექტის მისაღწევად, ასე რომ სტუდენტებს შეუძლიათ გარკვეული გამოწვევების წინაშე აღმოჩნდნენ. თქვენ არასოდეს იცით - თქვენს სტუდენტს შეუძლია შექმნას შემდეგი პოპულარული სამაგიდო თამაში.
Სამაგიდო თამაში
მათემატიკის სამაგიდო თამაში გთავაზობთ მათემატიკის, დაფის დიზაინისა და თამაშის წესების ინტეგრირების შესანიშნავ საშუალებას. სამაგიდო თამაშები მოიცავს თემებისა და საგნების გაუთავებელ მრავალფეროვნებას, ასე რომ, მოსწავლე გადაწყვიტეთ გადაწყვიტოს ეს, შემდეგ დაამტკიცოს იგი მასწავლებელმა. ვთქვათ, სტუდენტს მოსწონს პანკ-მუსიკა და სურს შექმნას მათემატიკის სამაგიდო თამაში მის გარშემო. მას შეეძლო ჯგუფის შექმნა და დაფის დიზაინი სხვადასხვა ადგილას, ტურების გაჩერება და ა.შ. თამაშში შეიძლება ითვალისწინებდეს რა თანხას აკეთებს ჯგუფი გარკვეულ ადგილზე და რა ჯგუფს უნდა დახარჯოს საკვებზე, სასტუმროებზე, მოგზაურობასა და ა.შ.
კარტის თამაში
კარტის თამაშის პროექტს შეუძლია მიბაძოს ნებისმიერი ჩვეულებრივი კარტის თამაში ან ჰქონდეს ორიგინალი თემა, რომელიც ეხება მათემატიკას. რთული და სახალისო ბანქოს თამაში ემთხვევა განტოლებების პასუხებს. თუ მოსწავლე შექმნის ბანქოს თამაშს ალგებრის შესახებ, მაგალითად, 20 ბარათს შეიძლება ჰქონდეს განტოლებები და 20 ბარათს შეიძლება ჰქონდეს პასუხი. როდესაც სტუდენტი გადააბრუნებს ბარათს და დაინახავს "2x + 3 = 7", მან გონებრივად უნდა გადაწყვიტოს X და გადააბრუნოს ბარათები პასუხის მისაღებად. ამ თამაშს მოსწავლეებს შეუძლიათ მარტო, წყვილებში ან გუნდურად ითამაშონ.
მათემატიკის საფრთხე
მთელ კლასს შეეძლო ეთამაშა მათემატიკის საფრთხე. მას შეუძლია მიბაძოს ან თავისუფლად მიყვეს სატელევიზიო თამაშების შოუს, ამ შემთხვევაში სტუდენტებს შეუძლიათ დაამატოთ მეტი კატეგორიები და შეკითხვები მხოლოდ ერთი რაუნდის კითხვებით. ზოგიერთ კატეგორიაში შეიძლება შედიოდეს "განტოლებები", "მათემატიკის ისტორია", "X =", "გამოთვალეთ ეს", "გონებრივი არეულობა" და "რომელი მე პირველ რიგში გადავჭრა?" სტუდენტებს შეუძლიათ დანიშნონ ქულები ყველა კითხვაზე; გუნდი, რომელსაც თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტი ქულა აქვს, გაიმარჯვებს, თუ სწორად გაერკვევა, თუ რამდენი ქულა აქვთ მეტოქეზე უფრო მეტს, ვიდრე მოწინააღმდეგე გუნდი.
მათემატიკის ბორბალი
მათემატიკის ბორბლი თავისუფლად ადევნებს თამაშს შოუს "Wheel of Fortune". ამ პროექტისთვის სტუდენტს შეუძლია შექმნას ბორბალი თითის ტრიალით. სივრცეები საჭეზე სხვადასხვა წერტილებით, ასევე "მობრუნება გამოტოვე" და "ყველა წერტილის გამორიცხვა" თამაშს საინტერესოდ ატარებს. მოთამაშემ უნდა შეავსოს ცარიელი ადგილები განტოლებისა და მისი პასუხის გაგების გზით. მაგალითად, თუ კატეგორიაა "გამრავლება", და დაფა აჩვენებს "_ x _ = _"სტუდენტი ირჩევს რიცხვს 1-დან 9-მდე. თუ მოთამაშე ითხოვს 6-ს, თავსატეხი ასე გამოიყურება "x _ = _ 6 "საბოლოოდ, პასუხი ხდება 8 x 7 = 56. მოთამაშემ მოიგო ყველაზე მეტი ქულა თამაშის ბოლოს.