二次元形状とは何ですか?

幾何学は、サイズ、形状、平面の数学的研究です。 ジオメトリの一部は、軸で表されるさまざまな寸法です。 x軸とy軸に2次元の図形が描画され、x軸、y軸、z軸に3次元の図形が描画されます。 2次元の図形はたくさんありますが、このガイドでは2次元の形状の特徴について説明します。

図形であるためには、図形は3つ以上のセグメントで構成されている必要があります。 図形に2つの線分しかない場合、それは角度だけです。 3辺以上の図形を多角形と呼びます。 一部のポリゴンには特定の名前があります。 たとえば、3辺の図形は三角形と呼ばれ、4辺の図形は長方形と呼ばれます。

すべてのポリゴンには内角があります。 これらの角度は、形状がどのようなポリゴンであるかを判断するのに役立ちます。 角度は度で測定されます。 たとえば、辺の長さと内角が同じである場合、それは正多角形です。 辺の長さと内角が異なる場合、それは不規則な多角形です。

形状で囲まれた空間を面積と呼びます。 すべての形状には面積がありますが、計算する方程式は エリアを探す 形によって異なります。 たとえば、あなた 長方形の面積を計算する 高さに幅を掛け、三角形に底辺の半分に高さを掛けます。

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