速度の大きさを決定する方法

グラフまたは座標系で変位を計算するには、各軸間の差を2乗し、それらの合計の平方根を取ります。 たとえば、点(1,3)から点(5,5)までの2次元グラフでは、x軸の差は4であるため、その正方形は16です。 y軸の差は2なので、その正方形は4です。 2つの二乗差を加算し、結果の平方根を取ると、4.47単位の位置変化が得られます。

瞬間速度は、任意の点での速度の大きさを表し、平均速度と同じ式を使用します。 違いは、平均化の影響を最小限に抑えるために、ほぼゼロの時間変化を使用することです。

速度のもう1つの要素は加速度です。これは、特定の速度で速度を増加(または減少)させます。 任意の時点での速度の大きさを計算するには、一定の加速率に時間差を掛けてから、それを初速度に加算します。 例として、崖から岩を落とした場合、その速度は毎秒32フィートずつ増加します。 10秒後、速度は毎秒32フィート(320 fps)の10倍に増加します。

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