科学博覧会の目的は、観察と調査の方法に子供たちを興奮させることです。 サイエンスフェアの参加者は、自然界について興味深い、あるいは信じられないほどのことを自分自身や他の人に教えながら、組織力とプレゼンテーションスキルを発揮することを目指しています。 科学博覧会のプロジェクトは、関係する学生の年齢層によって異なります。 化学の簡単なデモンストレーションは、ユビキタスな紙の火山などのプロジェクトを実行して行うことができますが、高度な または野心的な学生は、最初に勝つ可能性を最大化するために、より難しい種類のプレゼンテーションを試みることができます 賞。
植物
生きている植物のサンプルを使用する生物学プロジェクトには、計画と予見が必要ですが、印象的な結果が得られます。 土壌の化学組成、水のミネラル含有量と酸性度、周囲温度、日光へのアクセスなど、植物の成長に影響を与える可能性のある複数の要因があります。 科学博覧会のプロジェクトは、これらの特定の要素のいずれかが植物サンプルとどのように相互作用するかをテストすることを目的としています。 たとえば、酸性雨の影響を示す方法として、3つの植物を同様の条件で、ただし水源を変えて育てることができます。
ロボット工学
シンプルなロボットの設計と構築は、野心的な学生なら誰でも少しの決意を持って達成できるタスクです。 ほとんどのモデルストアとホビーショップには、基本的なエンジニアリングの原則を示すDIYロボット構築キットがあります。 レゴのマインドストームキット、および他のメーカーのキットには、さまざまな方法で構成できるモーター、センサー、機械部品が付属しています。 単純な単純なタスクを実行するロボット、人間の行動のある側面を模倣するロボット、または他のロボットと戦うロボットを作成できます。
遺伝学
ゲノミクスは急速に拡大している科学です。 この分野で利用できる非常に多くの雇用機会があるので、生物学の遺伝的側面を調べる科学プロジェクトは適切で適用可能であると見なされます。 学生は、DNAのモデルを構築したり、自分の家系図で形質の継承を追跡したり、一卵性双生児の指紋サンプルを調べたりすることができます。 プロジェクトでは、遺伝子組み換え生物(GMO)ストックと非GMOストックから育てられたサンプル食品を伴って、バイオテクノロジーの使用法と倫理について話し合うことができます。
コンピュータサイエンス
コンピューターは私たちの日常生活の一部ですが、どのように機能しますか? 学生は、検索エンジンを比較するプロジェクトを設計し、検索戦略とアルゴリズムの複雑さについて話し合うことができます。 学生は、ボールの跳ね返りなど、物理学の単純な原理をモデル化したコンピュータープログラムを作成できます。 学生は、カフェインがタイピング速度にどのように影響するか、またはさまざまなフォントサイズがメモリにどのように影響するかを研究して、マシン/マインドインターフェイスを確認することもできます。