ジオメトリの計算には、多くの場合、ポリゴンの周囲と面積、および立体図形の体積を決定することが含まれます。 周囲長は平らな形状の周囲の長さを測定し、面積は形状の表面を測定します。 体積は、立体図形の容量を測定します。 ジオメトリの計算を解決するには、周囲長、面積、体積を測定するときに数式を使用します。
測定しているポリゴンの周囲を見つけるために必要な式または方法を決定します。 式P = 4_s(周囲長= 1辺の長さの4倍)を使用して、 正方形の周囲を見つける. 長方形の周囲長を見つけるには、式P = 2_l + 2 * wを使用します(周囲長=長さの2倍と幅の2倍)。 他のポリゴンの周囲を見つけるには、単に辺を合計します。
変数を数値に置き換えます。 定規を使用して、ポリゴンの各辺の値を決定します。 測定値が提供されている場合は、数式に正しい数値を挿入するだけです。
式を解いて周囲長を決定します。 長方形の式を使用するときは、長さ×2と幅×2を掛けてから、2つの積を足し合わせるのを忘れないでください。
図が三角形、正方形、長方形、または平行四辺形のいずれであるかを判別します。 三角形には3つの辺があり、多角形には4つの辺があります。 正方形と長方形の両方に4つの直角があります。 ただし、正方形には4つの等しい辺があり、長方形には2つの等しい辺しかありません。 平行四辺形には2組の平行な辺がありますが、角度は90度ではありません。
測定するポリゴンの正しい面積式を選択します。 A =½(b)_h / 2(面積=底辺の半分×高さまたは底辺×高さを2で割ったもの)を使用して、三角形の面積を決定します。 正方形の面積を見つけるには、A = s_s(面積=辺×辺)を使用します。 長方形の領域を見つける 式A = l_w(面積=長さ×幅)を使用します。 平行四辺形の面積は、式A = b_h(面積=底辺×高さ)を使用して見つけることができます。
数式を解いて面積を決定します。 変数を底辺、高さ、長さ、幅の値に置き換えて、方程式を完成させます。
立体図形の長さ、幅、高さを決定します。 定規を使用してそれぞれを測定し、値を決定します。
それぞれの値を式V = l_w_h(体積=長さ×幅×高さ)に入力します。 最初に長さの値を入力し、次に幅の値を入力し、次に高さの値を入力します。