食物は、分解されて体が使用するための燃料に変わるときに、消化器系で体の中を移動します。 最後に大腸に到達し、消化後に残った水分を取り除きます。 これは、体の水分補給を調整するのに役立ちます。 大腸はまた、体が使用しない老廃物を取り除きます。
発泡スチロールのシートを平らな面に置きます。 発泡スチロールの両側に少なくとも2インチを残して、胴体の輪郭をトレースします。 図に示されているように、大腸、小腸、胃の輪郭をトレースします。 ユーティリティナイフで大腸の図を切り取ります。 これにより、発泡スチロールシートの左側、中央、右側に空きスペースができます。
白いモデリングフォームを、前にカットした大腸の図のスペースを埋めるのに十分な長さと幅の蛇の形に丸めます。 大腸のでこぼこの表面を模倣するようにフォームを形作ります。
フォームスネークを発泡スチロールのシートに挿入して、シートの前面から伸びるようにします。 フォームの前面に黒い線を引き、盲腸、上行結腸、横行結腸、下行結腸、S状結腸、直腸に分割します。 図に従って正確に線を引きます。
発泡スチロールのシートから白い泡を取り除き、平らな面に置きます。 横行結腸の長さ2インチを測定し、その領域を水平方向に半分に切ります。 これにより、大腸の内部をモデル化するためのコロンの長さが公開されます。 フォームのこの2インチの領域をくり抜きます。 上半分は使用されませんので廃棄してください。
次の構造のそれぞれを表すために、モデリングフォームの5色のいずれかを選択します:漿膜、縦筋層、円形筋層、粘膜下組織、および粘膜。 2インチのカットエリアの全長に収まる漿膜色の平らな部分を作ります。 縦方向の筋肉の平らな部分を1/4インチ短くし、これを漿膜層の上に置きます。 縦の筋肉よりも1/4インチ短い円形の筋肉の平らな部分を作り、縦の筋肉の上に置きます。 円形の筋肉よりも1/4インチ短い粘膜下組織の平らな部分を作成し、円形の筋肉の上に置きます。 粘膜下組織よりも1/4インチ短い平らな粘膜片を作り、粘膜下組織の上に置きます。 これは、大腸の内部のモデルを形成します。
完成したモデルを発泡スチロールのシートに戻し、色付きのフォームを前面に向けます。 各構造に小さな紙でラベルを付け、ピンで発泡スチロールまたはモデリングフォームに取り付けます。