オブジェクトの領域、側面の寸法、角度、さらには頂点の位置を見つける方法はたくさんあります。 頂点を使用してポリゴンの領域を見つけるには、特に大きなポリゴンの場合、かなりの量の手動計算が必要ですが、比較的簡単です。 ポイントのx座標と次のポイントのy座標の積を求め、のy座標を引くことによって 最初の点に2番目の座標のx座標を掛け、2で割ると、ポリゴンの面積がわかります。
最初の点のx座標に2番目の点のy座標を掛けます。 たとえば、最初のポイントは2,3にあり、2番目のポイントは4,5であるため、2に5を掛けると、10の積が得られます。
最初の点のy座標に2番目の点のx座標を掛けます。 たとえば、2つのポイント(最初のポイントは2,3、2番目のポイントは4,5)の積は12になります。
最初の数値から2番目の数値を引きます。 たとえば、積は減算され(10-12)、-2の差が残ります。
各ポイントに対応する対応するポイントを掛けます。 たとえば、2番目のポイントの座標に3番目のポイントの座標を掛けます。 最終ポイントに到達したら、最初の数値を単純に乗算します。
差から残った最終的な数値を合計して、単一の数値を取得します。 この数を2で割ると、商がポリゴンの面積になります。
チップ
座標に基づいてポリゴンの面積を決定する式は次のとおりです。((X1Y2-Y1X2)+(X2Y3-Y2X3)+ ...(XxY1-YyX1))/ 2 =ポリゴンの面積。