均等化された確率を計算する方法

確率は、さまざまなイベントが発生する可能性を表します。 たとえば、1つの6面ダイスを振る場合、各数字は6回に1回出てくるので、他の数字を振るのと同じ確率で1つを振るでしょう。 ただし、すべてのシナリオで各結果が等しく重み付けされているわけではありません。 たとえば、ミックスに2つ目のサイコロを追加した場合、2つまでのサイコロを追加する確率は、7つまで追加するよりも大幅に低くなります。 これは、ダイの組み合わせが1つだけで2つになるのに対し、ダイの組み合わせは(3,4)、(4,3)、(2,5)、(5、 2)-結果は7になります。

シナリオで考えられる結果の総数を決定します。 たとえば、2つのサイコロを振った場合、各サイコロには6つの結果があり、6を6倍するため、36の可能な結果があります。

望ましい結果が発生する可能性のある方法をいくつ決定します。 たとえば、ボードゲームをプレイしていて、8をロールした場合に勝つ場合、8をロールできる方法の数(5)を決定する必要があります:(2,6)、(3,5)、( 4,4)、(5,3)および(6,2)。

望ましい結果を達成する方法の数を、可能な結果の総数で割って、加重確率を計算します。 例を終了するには、5を36で割って、確率が0.1389、つまり13.89パーセントになるようにします。

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