あなたがコーチ、教師、ギャンブラーのいずれであっても、勝ち負けの平均を知ることは重要です。 勝ち負けの平均は、本質的に定量化された結果の数値表現です。 この数値は、チームや個人をランク付けするだけでなく、他の変数と相関させて、パフォーマンスの向上に役立つ長所と短所を特定するために使用されます。 勝ち負けの平均を計算することは、成功した試行の数を全体の試行の数と比較するという単純な問題です。 勝ち負けの平均は、小数点以下3桁で表される比率で、通常は小数点以下3桁まで実行されます。
成功した試行の数を試行の総数で割ります。 商を計算して、小数点以下3桁まで表現します。 たとえば、1回の試行が成功した8回の試行は、0.125の勝敗率として表されます。 この数は、1(成功した試行)を8(合計試行)で割って計算されます。
それは勝ち負けではないので、成功した試みの半分として同点を指定します。 たとえば、プレイした10のゲームのうち、6つ勝ち、3つ負け、1つ引き分けました。 あなたの勝利数は6.5になります。 勝ち負けの平均を見つけるには、6.5を10で割ります。 商を小数点の右側の3桁まで実行します。 勝ち負けの平均を0.650と表現します。