התוויית נקודות על גרף קואורדינטות קרטזיאניות היא מושג אלגברי הנלמד בחטיבת הביניים. כדי לשרטט תמונה על נייר רשת עליך להיות בעל רשימת קואורדינטות. כל קואורדינטות מורכבות מצמד מסודר "x" ו- "y". בעת איתור נקודה, הערך "x" מציין תנועה אופקית ברשת הקואורדינטות הקרטזית. ערך "y" מציין תנועה למעלה או למטה. עליך להתחיל תמיד מהמקור (כאשר ציר ה- x ו- y חוצים {0,0}) כאשר אתה מתחיל בתהליך של זמירת נקודות.
הצב מספרים ליד קווי הרשת בשני צירים מהמקור. כתוב את המספרים החיוביים מעל המקור בציר y ומשמאל 0 בציר x. כדי לקבוע את המרווחים, עיין בקואורדינטות המשמשות ליצירת התמונה. אם הערכים נמוכים, בחר במרווחים של אחד. אם המספרים גבוהים, בחר במרווחים של 5, 20 או 50.
גרף את הנקודה על ידי התחלה במקור (0,0). התבונן במספר הראשון (x) בקואורדינטה הראשונה. הזז את מספר הרווחים המיועדים לפי המספר. אם המספר השלם חיובי, זז ימינה. אם המספר השלם שלילי, זז שמאלה.
התבונן במספר השני (y) בקואורדינטה הראשונה. הזז את מספר הרווחים המיועדים לפי המספר. אם המספר השלם חיובי, זז למעלה. אם המספר השלם שלילי, זז למטה. הציבו נקודה כאן.
הפניות
- אקדמיית חאן: זמירת קשרים (x, y)
על הסופר
ז'אן אוהרה כותב / עורך מאמרים חינוכיים מאז 2006. היא מביאה מומחיות בעסקים ומערכות יחסים, כמו גם ניסיון של יותר מ -10 שנים כרואה חשבון, מורה ומומחה למתמטיקה. אוהרה הוא בעל תואר ראשון במנהל עסקים, תואר שני בהוראה מנהיגות מאוניברסיטת אילינוי ותעודת הוראה באילינוי עם תמיכה ב מָתֵימָטִיקָה.
נקודות זיכוי
Hemera Technologies / Photos.com / Getty Images