Un grafico a dispersione è diviso in quattro quadranti a causa del punto di intersezione (0, 0) dell'asse orizzontale (asse x) e dell'asse verticale (asse y). Questo punto di intersezione è chiamato origine. Entrambi gli assi si estendono dall'infinito negativo all'infinito positivo, risultando in quattro possibili combinazioni di punti (x, y) nei quattro rispettivi quadranti. Dovresti usare i numeri romani per etichettare i tuoi quadranti.
Primo Quadrante
Il quadrante in alto a destra, chiamato anche quadrante I, conterrà solo punti che si trovano nell'intervallo da 0 a infinito positivo sia per l'asse x che per l'asse y. Pertanto, qualsiasi punto, indicato come (x, y), nel primo quadrante sarà positivo sia in x che in y. Quindi il prodotto delle coordinate [ (+) x, (+) y] sarà positivo.
Secondo Quadrante
Il quadrante in alto a sinistra, o Quadrante II, identifica solo i punti a sinistra dello zero (negativo) sull'asse x e i punti sopra lo zero (positivo) sull'asse y. Pertanto, qualsiasi punto nel secondo quadrante sarà negativo al valore x e positivo al valore y. Il prodotto di queste coordinate, [ (-) x, (+) y ], è negativo.
Terzo Quadrante
La parte inferiore sinistra della griglia, Quadrante III, identifica i punti inferiori a zero su entrambi gli assi x e y. Qualsiasi punto all'interno di questo quadrante sarà negativo in entrambi i valori x e y. Il prodotto di queste coordinate, [ (-) x, (-) y ], è sempre positivo.
Quarto quadrante
Il quadrante IV, in basso a destra del grafico, contiene solo i punti a destra dello zero sull'asse x e sotto zero sull'asse y; pertanto, tutti i punti in questo quadrante avranno un valore x positivo e un valore y negativo. Il prodotto di queste coordinate, [ (+) x, (-) y ], sarà negativo.