Cara Merencanakan dan Memberi Nama Titik pada Bidang Koordinat (Grafik)

Tugas yang sangat umum di kelas matematika adalah memplot dan memberi nama titik pada bidang koordinat persegi panjang, yang lebih dikenal sebagai grafik empat kuadran. Meskipun ini sama sekali tidak sulit, banyak siswa mengalami kesulitan dengan tugas ini, yang menyebabkan kesulitan dalam topik matematika selanjutnya yang bergantung pada keterampilan dasar ini. Mempelajari cara membaca grafik menyederhanakan tugas ini.

Pelajari bidang koordinat. Perhatikan bahwa bidang (datar, permukaan 2D) dibagi menjadi empat kuadran melalui dua sumbu, satu vertikal dan satu horizontal. Sumbu horizontal disebut sumbu x, dan sumbu vertikal disebut sumbu y. Setiap sumbu memiliki sisi positif dan negatif. Untuk sumbu x, sisi positif berada di sebelah kanan sumbu y dan sisi negatif berada di sebelah kiri. Untuk sumbu y, sisi positif berada di atas sumbu x dan sisi negatif berada di bawahnya.

Lihat di mana kedua sumbu bersilangan. Titik ini adalah asal; koordinatnya adalah (0,0). Ini berarti bahwa "alamatnya" adalah 0 pada sumbu x, dan 0 pada sumbu y. Setiap kenaikan dari sumbu ditandai dengan garis grid lain. Garis kisi sering menunjukkan nilai 1, misalnya, garis satu kenaikan dari sumbu x memiliki nilai y 1, garis dua kenaikan memiliki nilai y 2. Namun, untuk beberapa tujuan, setiap kenaikan mungkin memiliki nilai 10, 100, atau 1.000.

instagram story viewer

Apakah nilainya sesuai dengan sumbu x atau y ditentukan oleh arah gerakan. Jika titik Anda vertikal, baik ke atas atau ke bawah, ini mewakili nilai-y. Jika titik Anda horizontal, kiri atau kanan, ini mewakili nilai-x.

Tentukan dulu seberapa jauh ke kiri atau ke kanan agar sejajar dengan titik, kemudian tentukan seberapa jauh naik atau turun untuk pergi. Format koordinat selalu (x, y), ditulis seperti itu dalam tanda kurung, dipisahkan dengan koma. Koordinat x selalu dicantumkan sebelum koordinat y. Anda dapat mengingat bahwa mereka berada dalam urutan abjad.

Oleh karena itu, untuk memplot titik (-2, 5), gerakkan dua unit ke kiri relatif terhadap sumbu x, dan lima unit ke atas relatif terhadap sumbu y.

Untuk memberi nama sebuah titik pada grafik, hitung berapa banyak unit dari titik asal (0,0) ke kiri atau kanan yang Anda tuju untuk nilai x, lalu hitung berapa unit ke atas atau bawah yang Anda tuju untuk mendapatkan nilai y.

tentang Penulis

Artikel ini ditulis oleh penulis profesional, diedit dan diperiksa faktanya melalui sistem audit multi-titik, dalam upaya memastikan pembaca kami hanya menerima informasi terbaik. Untuk mengirimkan pertanyaan atau ide Anda, atau untuk sekadar mempelajari lebih lanjut, lihat halaman tentang kami: tautan di bawah.

Kredit Foto

penggaris dan gambar pensil oleh Hao Wang dari Fotolia.com

Teachs.ru
  • Bagikan
instagram viewer