Az első a matematikában egy olyan webhely, amelyet a tanárok és a szülők használnak, hogy segítsék a diákokat matematikai készségeik fejlesztésében és a tesztek jobb eredményében. A 2002-ben kifejlesztett First in Math lehetővé teszi a diákok számára, hogy matricákat szerezzenek a játékok sikeres befejezéséhez. A különösen jól teljesítő hallgatók olyan tanúsítványt nyerhetnek, mint az "1000-matricás teljesítménydíj".
Gyakorlat otthon. Az, hogy a tanárod napi 10 percet szán az első játékra matematikában, nem jelenti azt, hogy nem játszhatod otthonról. Beszéljen szüleivel arról, hogy különítsen el további 10 percet délután vagy este további játékok és problémák megoldására.
Tűzze ki a célt, hogy percenként 2 matricát keressen. Ha minden nap 20 percig játszik az Első matematikában, és percenként 2 matricát keres, akkor csak 25 nap alatt 1000 matricához jut. Ilyen ütemben akár „10 000 matricás eredmény díjat” is megszerezhet a tanév végéig.
Töltse ki a készségkészleteket, így olyan kerék játékokat játszhat, mint a Ten Wheels, a Fraction Wheels és a 24 Wheels. Minden alkalommal, amikor teljesít egy készségkészletet, 100 kreditet kap, amelyet felhasználhat a kerék játékokban. Minden megnyert matricáért 100 kreditet kapsz, megszorozva a matricák számával. Tehát ha 4 matricát keres a játékban, akkor összesen 400 matricát keres.
Kezdjen olyan könnyebb játékokkal, mint a Number ZOO és a Yakkity Yak, amelyek lehetővé teszik a matricák gyors megszerzését. Ahogy telik az iskolai év és javulnak a matematikai készségeid, lassan haladj olyan nehezebb játékok felé, mint a Mi az én szögem, Hiányzó linkek és Kapj egy nyomot. Ezek a játékok ugyanannyi matricát adnak ki, de nehezebbek és több időt vehetnek igénybe. A hosszabbítás azonban megéri, mert még jobb első lesz a matematika játékosában.