आपके बच्चों को कोडिंग के साथ शुरू करने के लिए सर्वश्रेष्ठ एसटीईएम किट

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आधुनिक समाज में कोडिंग एक तेजी से महत्वपूर्ण कौशल है। जबकि एक बार कोडर्स को इस रहस्यमय, गीकी प्रतिभा के रूप में देखा जाता था, आजकल ज्यादातर लोगों को एहसास होता है कि हमारा जीवन अनिवार्य रूप से कोड पर चलता है। कोड सीखना इतना वांछनीय कौशल कभी नहीं रहा है, लेकिन आपको यह जानकर आश्चर्य हो सकता है कि बहुत सारे कोडिंग खिलौने और किट हैं जिनका उद्देश्य 3 साल से कम उम्र के बच्चों को मूल बातें सिखाना है। ये किट कोड की संरचना सिखाने के लिए "ब्लॉक" (या समान दृष्टिकोण) में कोडिंग की मूल बातें तोड़ते हैं, फिर विवरण पर आगे बढ़ते हैं क्योंकि बच्चे ज्ञान प्राप्त करते हैं और बढ़ते हैं। यहां उम्र की एक सीमा में कुछ बेहतरीन विकल्प दिए गए हैं।

•••टेम्स एंड कॉसमॉस (अमेज़न के माध्यम से)

किड्स फर्स्ट कोडिंग और रोबोटिक्स मूल संरचना को बनाए रखते हुए कोडिंग को सरल बनाता है, 4 से 8 वर्ष की आयु के बच्चों को मूंगफली का मक्खन और सैमी नामक जेली सैंडविच का उपयोग करके प्रमुख अवधारणाओं को पेश करता है। आपका बच्चा कोड कार्ड की एक श्रृंखला का उपयोग करके रोबोट को "प्रोग्राम" करता है, जिसे सैमी के ऊपर दौड़ने और पढ़ने के लिए जमीन पर रखा जाता है। कार्ड कोड के टुकड़ों का प्रतिनिधित्व करते हैं, सैमी को बारी करने, आगे बढ़ने या ध्वनि बनाने जैसे काम करने का निर्देश देते हैं। इसके माध्यम से - और कोडिंग में पाठों से भरी छह स्टोरीलाइन - बच्चे सीक्वेंसिंग, लूप्स के बारे में सीखते हैं, घटनाओं, शर्तों, कार्यों और चर, स्क्रीन की आवश्यकता के बिना या शारीरिक रूप से लिखने की आवश्यकता के बिना कोड।

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किट एक 64-पृष्ठ मैनुअल के साथ आता है, साथ ही सैमी और माउस, पेंगुइन और फायर ट्रक सहित अन्य पात्रों के लिए मॉडल बनाने के लिए आवश्यक टुकड़े। छह कहानियों में कुल मिलाकर 30 पाठ हैं, जो धीरे-धीरे जटिलता में वृद्धि करते हैं इसलिए आपका बच्चा अधिक जटिल चुनौतियों पर जाने से पहले मूल बातें सीखता है।

•••फिशर मूल्य (अमेज़ॅन के माध्यम से)

कोड-ए-पिलर बहुत छोटे बच्चों को कोडिंग में लाने के लिए सबसे अच्छा विकल्प है। किड्स फर्स्ट कोडिंग और रोबोटिक्स की तरह, किट एक रोबोट के इर्द-गिर्द घूमती है जो कोडिंग के पीछे की प्रमुख अवधारणाओं और संरचना को सिखाने के लिए संचालन का अनुसरण करता है। जैसा कि नाम से पता चलता है, रोबोट एक कैटरपिलर है, जिसमें एक हेड सेक्शन होता है जो निर्देशों को संसाधित करता है और प्रत्येक खंड सिर को बता रहा है कि कौन सी क्रिया करना है (खंड पर एक डायल घुमाकर बदला गया) क्रम। विकल्प काफी सीधे हैं, या तो कैटरपिलर को आगे बढ़ने, बाएं, दाएं, संगीत चलाने या ध्वनि प्रभाव बनाने के लिए कह रहे हैं।

चूंकि कोड-ए-पिलर 3 (और 6 तक) तक के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह एक खिलौने और एक शिक्षण उपकरण के बराबर भागों के बारे में है, जिसमें एक सेट करने का विकल्प है चुनौती (उदाहरण के लिए, कैटरपिलर को फर्श पर एक विशिष्ट स्थान तक पहुंचाना) उनकी समस्या सुलझाने के कौशल में सुधार करने के लिए लेकिन मुफ्त खेलने का विकल्प भी। यहां तक ​​​​कि एक विशिष्ट लक्ष्य को ध्यान में रखे बिना, कोड-ए-पिलर बच्चों को अनुक्रमण के बारे में सिखाता है, और जैसे ही वे यांत्रिकी को समझते हैं, वे एक सहज समझ विकसित करते हैं कि कोड कैसे काम करता है।

•••कानो (अमेज़न के माध्यम से)

हैरी पॉटर कोडिंग किट कानो ब्लूटूथ-सक्षम वैंड और प्रोग्राम योग्य मंत्रों का उपयोग करके बच्चों को जावास्क्रिप्ट सिखाता है। यह 6 या उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए अभिप्रेत है, इसलिए कोडिंग कोड ब्लॉक के साथ शुरू होती है, लेकिन महत्वपूर्ण रूप से आप कोड देख सकते हैं और जैसे ही वे आगे बढ़ते हैं, सीधे इसे संपादित करते हैं। किट को लगभग 70 चुनौतियों के लिए बनाया गया है, जो कोड ब्लॉक की मूल बातें से शुरू होकर लूप, चर और तर्क के बारे में पाठों तक चलती है। यह सब हैरी पॉटर ब्रह्मांड के स्थानों में होता है, जिसमें डायगन एले, हॉगवर्ट्स और. शामिल हैं Hogsmeade, जादू प्रभाव, जीवों और संगीत के टन के साथ-साथ सब कुछ अनुकूलित करने की क्षमता के साथ कोड का उपयोग करना।

किट एक टैबलेट कंप्यूटर के साथ काम करती है, जिसमें विंडोज, अमेज़ॅन फायर, एंड्रॉइड या ऐप्पल डिवाइस शामिल हैं, मुफ्त कानो ऐप के साथ। समस्या समाधान कौशल विकसित करने के लिए निर्देशित चुनौतियाँ बहुत अच्छी हैं, लेकिन सबसे बड़ा लाभ बच्चों को वास्तविक कोड का आदी होना और उन्हें इसे संपादित करने का आत्मविश्वास देना है। यह आपके बच्चों के ज्ञान के स्तर के साथ भी अच्छी तरह से मापता है, जटिलता की नई परतों को खोलता है जितना आप मूल बातें से परिचित होते हैं।

•••स्फेरो (अमेज़न के माध्यम से)

स्फेरो एसपीआरके+ एक प्रोग्राम करने योग्य रोबोट बॉल है जिसका उद्देश्य 8 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों को जावास्क्रिप्ट में कोडिंग की मूल बातें सिखाना है। एसपीआरके + एक बेसबॉल के आकार के बारे में है, एक खरोंच प्रतिरोधी और जलरोधक बाहरी खोल के साथ, एक प्रोग्राम योग्य जीरोस्कोप, एक्सेलेरोमीटर, एलईडी रोशनी और मोटर एन्कोडर्स के साथ। अनिवार्य रूप से रोबोट मुफ्त खेलने के लिए अभिप्रेत है, इसलिए बच्चे इसे स्थानांतरित करने और व्यवहार करने के लिए प्राप्त कर सकते हैं, जैसा कि वे सबसे सरल दृष्टिकोण के साथ पसंद करते हैं कोडिंग केवल इसका अनुसरण करने के लिए एक पथ बनाने के लिए है, लेकिन कोड ब्लॉक और जावास्क्रिप्ट के माध्यम से वास्तविक पाठ प्रोग्रामिंग के लिए प्रगति कर रहा है।

रोबोट को स्फेरो एडु ऐप के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है, जो बच्चों को एसपीआरके+ को सहज ज्ञान युक्त तरीके से प्रोग्रामिंग करने की प्रक्रिया के माध्यम से मार्गदर्शन करता है। कोड-ए-पिलर की तरह, जबकि इसे पूरा करने के लिए कोई विशिष्ट चुनौतियाँ नहीं हैं (हालाँकि यह भूलभुलैया टेप के साथ आता है जिसे आप कर सकते हैं) अपनी चुनौतियों का निर्माण करने के लिए उपयोग करें), एसपीआरके+ बच्चों को सिखाता है कि उन्हें रचनात्मक रूप से इसका उपयोग करने और अपना खुद का बनाने के लिए क्या जानने की आवश्यकता है आनंद।

•••लेगो (अमेज़न के माध्यम से)

लेगो माइंडस्टॉर्म ने वास्तव में खिलौनों की कोडिंग की प्रवृत्ति को किक-स्टार्ट किया, और रोबोट आविष्कारक बिल्डिंग सेट इस परंपरा में जारी है। किट ड्रैग-एंड-ड्रॉप स्क्रैच कोडिंग वातावरण के साथ लेगो की मस्ती में एक और परत जोड़ती है कि बच्चों को कोड और इसकी संरचना की मूल अवधारणाओं से परिचित कराते हैं, जबकि चीजों को सही से जटिल नहीं करते हैं दूर। बच्चों को कोडिंग सिस्टम से परिचित कराने और उनकी रचनात्मकता को जगाने के लिए रोबोट आविष्कारक ऐप में 50 से अधिक गतिविधियाँ हैं।

यह 10 वर्ष और उससे अधिक आयु के बच्चों के लिए अभिप्रेत है, इसलिए यह इस सूची के अधिकांश विकल्पों की तुलना में अधिक उन्नत है, लेकिन इसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं, यहां तक ​​​​कि जब वे अधिक उन्नत पर जाने के लिए तैयार होते हैं तो पायथन का समर्थन करते हैं कोडिंग। किट आपके बच्चे को पांच रोबोट बनाने में सक्षम बनाता है, जिसमें ब्लास्ट (एक अभिभावक जो मिसाइलों और अधिक फायर करता है), चार्ली (एक सहायक रोबोट जो नृत्य भी करता है और ड्रम बजाता है), एमवीपी (एक बहु-कार्यात्मक वाहन), गेलो (एक चार पैरों वाला चलने वाला रोबोट जिसे बाधाओं से बचने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है) और ट्रिकी (एक खेल रोबोट)। वे डिजिटल निर्देशों द्वारा निर्माण प्रक्रिया के माध्यम से निर्देशित होते हैं, और रोबोट में भी शामिल हैं मोटर्स, एक बुद्धिमान केंद्र, दूरी सेंसर और रंग सेंसर के माध्यम से उन्हें जीवन में लाने में आपकी सहायता के लिए कोड।

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