Comment créer votre propre planète virtuelle

Créer votre propre planète virtuelle peut être purement un exercice pour laisser libre cours à votre imagination. Vous pouvez créer vos propres lois physiques si vous souhaitez que votre tâche de conception reste simple. Cependant, si vous trouvez le sujet des planètes extraterrestres et de la vie suffisamment intrigant, vous voudrez peut-être en faire un exercice d'apprentissage en obéissant aux lois connues de l'univers. Vous pouvez toujours être très créatif avec des limaces de glace souterraines sensibles, une respiration basée sur le méthane ou une gravité si légère que la plupart des créatures passent plus de temps dans les airs que sur le sol. Vous n'aurez qu'à voir comment vos choix affectent les autres que vous faites, et après un certain nombre d'ajustements, vous aurez peut-être un écosystème viable dont vous pourrez être fier.

Conception d'Epsilon Eridani par la NASA/JPL-Caltech

Choisissez où sera votre planète. Il y a une distance des étoiles de différentes magnitudes appelée zone habitable, car les températures atteignent des niveaux où l'eau liquide est possible, mais si vous avez votre planète plus proche ou plus éloignée, vous devrez baser vos décisions futures sur le fait d'avoir un monde de glace, un monde de vapeur ou un monde plus éloigné mais avec une source de chaleur sous le surface. Les orbites autour d'étoiles uniques sont plus susceptibles d'être elliptiques et de fournir des climats plus constants. Dans les systèmes d'étoiles binaires et trinaires, vous êtes plus susceptible d'avoir des températures extrêmes.

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Décidez si votre planète aura des lunes, et si oui, combien. Plus de lunes rendent le ciel plus intéressant et diminuent la probabilité que des météores et des comètes frappent votre planète, mais une seule lune rend les marées, si vous en voulez, un peu plus cohérentes.

Décidez de la taille de votre planète. Plus il est gros, plus sa gravité est grande. Si votre planète est trop petite (comme Mars), elle n'aura pas assez de gravité pour retenir des gaz comme l'oxygène et le carbone. Ils vont juste se dissiper dans l'espace. Les très grandes planètes sont généralement appelées géantes gazeuses et n'ont pas de surface solide, leur topographie ne sera donc pas aussi intéressante.

Formes de vie imaginées d'emol.org

Concevez quelques formes de vie. Vous devrez décider comment ils obtiennent leur énergie, ce qui signifie généralement qu'ils devront manger quelque chose et excréter quelque chose. Vous devrez déterminer comment ils se déplaceront. Pour chaque forme de vie, vous devez vous assurer d'avoir un écosystème qui permet à sa population de s'équilibrer, afin qu'elle ait suffisamment de nourriture, un moyen de réduire son nombre lorsqu'il est surpeuplé (prédateurs ou maladie peut-être), et qu'il se reproduit de manière optimale taux.

Décidez des caractéristiques de chaque saison. La plupart des planètes qui tournent auront quatre saisons, mais celles avec des orbites vraiment excentriques pourraient avoir des hivers et des étés plus extrêmes. Comment vos formes de vie survivront-elles si toutes les eaux souterraines gèlent? Comment survivront-ils si la température approche le point d'ébullition de l'eau ?

Décidez de la topographie. C'est ici que vous pouvez créer des cartes. Vous pouvez obtenir des idées intéressantes sur la façon d'aménager vos océans, vos lacs et vos montagnes en étudiant les conditions météorologiques sur Terre. Vous voudrez peut-être commencer par le contour des continents (le cas échéant), les calottes glaciaires aux pôles (le cas échéant) et le plus modèle probable pour les courants océaniques, reconnaissant qu'ils auraient tendance à s'éloigner de la direction de la planète rotation. Passez ensuite aux plans d'eau (ou à l'ammoniac ou à tout autre liquide le plus répandu sur votre monde), en vous souvenant que les liquides ont tendance à s'écouler des hauteurs (montagnes) vers les terres basses (rivages).

Décidez si des formes de vie sensibles auront émergé sur votre planète. Vous voudrez peut-être jouer avec leur niveau de communication, leur utilisation des outils, leurs variations physiques et plusieurs autres facteurs, mais c'est plus facile si vous essayez d'abord de développer une piste évolutive et une histoire pour eux. S'ils sont suffisamment avancés, vous pouvez passer à différents niveaux de gouvernement, classes et peut-être à certaines professions uniques.

Choses dont vous aurez besoin

  • Papier
  • Stylos ou crayons de couleur
  • Règle ou règle
  • Boussole ou formes pour faire des cercles
  • Cartes de la météo et des courants océaniques sur Terre

Conseils

  • En créant un monde, tant de choses sont interdépendantes que vous devriez vous sentir libre de revenir en arrière et de réviser certaines parties de votre monde virtuel pour en accueillir d'autres. Laissez les pièces que vous trouvez les plus intéressantes être celles qui ont la priorité, puis utilisez votre créativité pour adapter les autres pièces.

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