Un bon projet d'expo-sciences commence par une question ou une hypothèse, selon l'Université de Californie du Sud. L'étudiant doit enquêter par lui-même, pas simplement chercher la réponse dans un livre, explique le professeur de sciences Bill Robertson. Il suggère que les étudiants réussissent mieux avec les projets qui les intéressent; un étudiant intéressé par le cheerleading pourrait poursuivre un projet en psychologie, acoustique, kinesthésique ou robotique.
Enquêter sur l'effet de pom-pom girl
Ce que les psychologues appellent « l'effet pom-pom girl » ne concerne pas les pom-pom girls, mais la façon dont les humains perçoivent les visages en groupe comme plus attrayants. Dans "Scientific American", Cindi May explique qu'il est ainsi nommé en raison de la perception des pom-pom girls, souvent montrées ensemble, comme attrayantes. En utilisant cette hypothèse, vous pourriez montrer aux participants des photos de pom-pom girls seules et en groupes, en leur faisant évaluer leur attrait. Vous pouvez également utiliser le terme « effet pom-pom girl » pour aborder une hypothèse différente: que les pom-pom girls améliorent l'esprit de l'école et les performances d'équipe. Assistez à des événements sportifs où les pom-pom girls se produisent et où elles ne le font pas, en mesurant la réaction de la foule avec un sonomètre. Si vous ne pouvez pas trouver d'équipes sans pom-pom girls, recherchez la taille de l'équipe, en vous demandant si le fait d'avoir plus de pom-pom girls suscite un plus grand enthousiasme de la foule et des scores plus élevés.
Enquêter sur les sons des pom-pom girls
Considérez un projet sur l'acoustique, l'étude du son, comme les perceptions de la hauteur par rapport au volume. Iowa State University postule que les humains perçoivent les bruits plus élevés comme plus forts que les plus faibles. Mesurez la hauteur et le volume des pom-pom girls avec un sonomètre. Les compteurs standard mesurent le volume en décibels; certains compteurs de qualité professionnelle mesurent la hauteur tonale, mesurée en hertz, et un logiciel est disponible qui montre la hauteur tonale, comme le Praat disponible gratuitement. Demandez aux auditeurs d'évaluer le volume des acclamations et de comparer leurs perceptions avec les mesures. Une autre expérience acoustique pourrait tester des moyens d'augmenter le volume. Le mégaphone traditionnel en forme de cône ne change pas vraiment le volume mais dirige simplement les ondes sonores plus efficacement, selon l'écrivain scientifique Allan B. Cobb. Demandez si les mégaphones plus longs, plus larges ou ovales affectent le volume, en testant avec un sonomètre.
Enquêter sur les mouvements des pom-pom girls
L'étude du mouvement du corps, kinesthésique, offre également des options de projet. Le système de santé de l'Université du Michigan identifie 13 ensembles de mouvements musculaires. Faites une hypothèse sur la façon dont certains mouvements musculaires affectent la capacité des pom-pom girls à donner des coups de pied ou à tomber. Par exemple, mesurez à quelle hauteur les pom-pom girls peuvent frapper à la fois avec et sans échauffement pour tester l'effet d'un échauffement sur la flexion et l'extension des muscles de la cuisse. Un autre projet kinesthésique pourrait se concentrer sur le système vestibulaire, que le professeur d'ingénierie de l'Ohio University Robert L. Williams II explique que c'est le sens du mouvement et de la position du corps. Demandez aux pom-pom girls de suivre une routine simple pendant que vous les filmez. Demandez-leur ensuite d'essayer la routine avec les yeux bandés ou après avoir été retournés pour voir ce qui arrive à l'équilibre, au sens de la position et à la capacité de rester à l'unisson.
Enquêter sur les pom-pom girls artificielles
Bien que la simple construction d'un modèle ou d'un appareil ne soit pas un bon projet d'expo-sciences, vous pouvez utiliser des modèles pour démontrer une hypothèse. Découvrez comment de simples robots peuvent simuler les mouvements des pom-pom girls. Un tel projet ne serait pas aussi élaboré que les pom-pom girls robots développées par Murata, un Japonais entreprise d'électronique, mais si vous êtes intéressé par l'animatronique ainsi que par le cheerleading, vous pouvez créer un robot simple. Les kits informatiques faits maison comme Raspberry Pi et MaKey MaKey permettent une programmation assez sophistiquée à l'aide d'objets ménagers.