Kuinka piirtää lineaariset yhtälöt kahdella muuttujalla

Kaaviot ovat matematiikan hyödyllisimpiä työkaluja tietojen välittämiseen mielekkäällä tavalla. Jopa ne, jotka eivät välttämättä ole matemaattisesti taipuvaisia ​​tai joilla on suoraa vastenottoa numeroille ja laskennalle, voivat lohduta kaksiulotteisen kuvaajan perus eleganssia, joka edustaa parin välistä suhdetta muuttujat.

Kahdella muuttujalla varustetut lineaariset yhtälöt voivat näkyä muodossa

Kirves + By = C

ja tuloksena oleva kaavio on aina suora viiva. Useammin yhtälö on muodoltaan

y = mx + b

missämon vastaavan kuvaajan viivan kaltevuus jabon seny-interceptti, kohta, jossa viiva kohtaay-akseli.

Esimerkiksi 4x​ + 2​y= 8 on lineaarinen yhtälö, koska se noudattaa vaadittua rakennetta. Mutta piirtämistä ja useimpia muita tarkoituksia varten matemaatikot kirjoittavat tämän seuraavasti:

2y = -4x + 8

tai

y = -2x + 4

muuttujattässä yhtälössä ovatxjay, kun taas kaltevuus jay-sisältö ovatvakiot​.

Vaihe 1: Tunnista y-sieppaus

Tee tämä ratkaisemalla kohteen kiinnostava yhtälöytarvittaessa ja tunnistetiedotb. Yllä olevassa esimerkissäy-sisältyvyys on 4.

Vaihe 2: Merkitse akselit

Käytä yhtälölle sopivaa asteikkoa. Saatat kohdata yhtälöitä, joiden arvo on epätavallisen korkea ja matalay-intercept, kuten −37 tai 89. Näissä tapauksissa kaaviopaperin jokainen neliö voi edustaa kymmenen yksikköä yhden sijasta, joten molemmatx-akseli jay-aksin tulisi merkitä tätä.

Vaihe 3: Piirrä y-leikkauspiste

Piirrä pistey-akseli sopivassa kohdassa. Y-leikkaus on muuten yksinkertaisesti kohta, jossax​ = 0.

Vaihe 4: Määritä kaltevuus

Katso yhtälö. Kerroin edessäxon kaltevuus, joka voi olla positiivinen, negatiivinen tai nolla (jälkimmäinen tapauksissa, joissa yhtälö on oikeudenmukaineny​ = ​b, vaakasuora viiva). Kaltevuutta kutsutaan usein "nousuksi yli juoksun" ja se on yksiköiden muutosten lukumääräyjokaisesta yksikön muutoksesta x: ssä. Yllä olevassa esimerkissä kaltevuus on −2.

Vaihe 5: Piirrä viiva y-leikkauspisteen läpi oikean kaltevuuden kanssa

Yllä olevassa esimerkissä siirretään pisteestä (0, 4) kaksi yksikköänegatiivinen​ ​y-suunta ja yksipositiivinen​ ​xsuuntaan, koska kaltevuus on −2. Tämä johtaa pisteeseen (1, 2). Piirrä viiva näiden pisteiden läpi ja jatka molempiin suuntiin niin pitkälle kuin haluat.

Vaihe 6: Tarkista kaavio

Valitse kaaviosta kohta, joka on kaukana alkuperästä, ja tarkista, täyttääkö se yhtälön. Tässä esimerkissä piste (6, −8) on graafissa. Liittämällä nämä arvot yhtälöön

y = -2x + 4

antaa

\ alku {tasattu} -8 & = (-2) × 6 + 4 \\ -8 & = -12 + 4 \\ -8 & = -8 \ loppu {tasattu}

Siksi kaavio on oikea.

  • Jaa
instagram viewer