Elektroniikan korkeakoulujen projektit

Elektroniikan korkeakoulujen projektit on tarkoitettu kehittämään ymmärrystäsi käytännön elektroniikasta ja edistämään käytännön taitojasi. On tärkeää valita aihe, joka on sekä mielenkiintoinen itsellesi että professoreillesi ja haastaa ja kehittää tietosi omalla alallasi. Ideoiden löytäminen elektroniikkaprojektille voi olla haaste, mutta sen ei tarvitse viedä paljon aikaa. Aloita poistamalla projektit, joilla ei ole käytännön sovellusta reaalimaailmassa.

Äänisignaalilähteen testaaja

Yksi alkeellisimmista hankkeista on rakentaa oma testausväline koulusi laboratoriota tai tulevaa käyttöä varten. Hieno fuksi-projekti, tämä yksinkertainen testaaja lähettää hienosti luokkatyöskentelyäsi ja on hyödyllinen reaalimaailman sovelluksissa. Kyky muuttaa taajuuttaan, amplitudiaan ja käyttöjaksoaan digitaalisesti audiosignaalilähteen testaaja käyttää tietokoneita, tavallisia piirejä ja kaavamaisia ​​malleja. Se vaatii leipälevyn tai verboardin, Relimate-liittimet voidaan sijoittaa pieneen muovilaatikkoon.

Suihkulähde

Tämä on projekti, joka koskee äänilähdön ja vasteen mittaamista. Se vaatii rakentamaan ääninäytteenottimen, joka valvoo elektronisesti kuulemaansa melua, joka on vesiventtiili käännettynä. Se rekisteröi äänen vesitasoina tietokoneen näytöllä. Jokainen ääni on merkitty värillisillä lampuilla, jotka edustavat käännettävää vesiventtiiliä. Se on yksinkertainen toiminta- / reaktiomonitori, jonka suorittaminen vaatii hyvin vähän tilaa, rahaa ja materiaaleja, samalla kun se antaa erittäin värikkään vaikutelman.

Virtuaalinen näppäimistö

Yksi ongelma tietokoneen näppäimistöissä on kielimuuri. Kuinka teet näppäimistön, jota voivat käyttää henkilöt, joilla on useita kieliä? Virtuaalinäppäimistö on vastaus. Virtuaalinäppäimistö on kuin tavallinen näppäimistö, mutta sillä on kyky vaihtaa symboleja yksinkertaisella hiiren napsautuksella. Tämä voidaan saavuttaa rakentamalla näppäimistö, joka reagoi valon muutoksiin projektorimuodossa, tai mukauttamalla näppäimistö, jolla on mahdollisuus muuttaa kuvia varsinaisilla fyysisillä näppäimillä. Projektorimuodossa kamera on avain toimintaan ja käyttäjän tunnistaman näppäinpainalluksen tunnistamiseen. Kameran liittäminen yhteen, kuvien poimiminen ja tunnistus ovat kaikki tämän projektin ensisijaisia ​​osia. Virtuaalinäppäimistön reaalimaailman sovelluksiin kuuluu suurennettujen fontinäppäimistöjen tekeminen näkövammaisille ja kyky käyttää ihmisiä, jotka puhuvat eri kieliä ja joista olisi hyötyä yliopistokielellä lab.

Regeneratiivinen tuuletin

Yksi hyvin käytännöllinen reaalimaailman elektroniikan sovellus on energian hallinta. Koska normaali sähkötuuletin muuntaa sähkön mekaaniseksi voimaksi, on arvokas hanke onnistua ansaitsemaan ja käyttämään mekaaninen teho uudelleen toiseen käyttötarkoitukseen. Laitetta, kuten dynamoa, käytetään sieppaimen tuottaman tehon sieppaamiseen, joka syötetään sitten elektroniseen piiriin, joka muuntaa sen virtalähteeksi, jossa on 6 voltin lähtö. Koska nykypäivän modernilla kampuksella on niin monta tietokonefaneja, tämä projekti auttaa säästämään sähköä. Tämä laite riittää matkapuhelimien, yövalojen tai muissa sovelluksissa käytettävien akkujen lataamiseen.

Liikennevalojen ohjain

Liikennettä hallitsevan ohjelman suunnittelu voi olla hyödyllistä paikalliselle kunnallesi tai auttaa lieventämään kampusliikenteen ongelmia. Tämä projekti käyttää punaista, keltaista ja vihreää LED-valoa, jotka säätelevät jokapäiväistä liikennettä. siihen kuuluu signaalien koordinointi oikeaan ajoitukseen ja niiden säätäminen risteyksen erityistarpeiden mukaan. Se sisältää 555-asteikon piirikellon ja 4017-laskurin. Asianmukaiset lähdöt yhdistetään piiriin, joka syöttää virtaa LEDeille.

  • Jaa
instagram viewer