Πώς να υπολογίσετε την ορμή μετά από σύγκρουση

Όταν δύο αντικείμενα συγκρούονται, η συνολική τους ορμή δεν αλλάζει. Η συνολική ορμή, πριν και μετά τη σύγκρουση, ισούται με το άθροισμα των ατομικών ορμών των αντικειμένων. Για κάθε αντικείμενο, αυτή η ορμή είναι το προϊόν της μάζας και της ταχύτητάς του, μετρούμενη σε χιλιόγραμμα ανά δευτερόλεπτο. Εάν τα αντικείμενα κινούνται σε αντίθετες κατευθύνσεις πριν από τη σύγκρουση, οι αντίθετες ταχύτητες θα ακυρώσουν εν μέρει το ένα το άλλο. Μετά τη σύγκρουση, όταν τα αντικείμενα παραμείνουν ενωμένα, θα κινηθούν μαζί με τη συνδυασμένη ορμή τους.

Πολλαπλασιάστε τη μάζα του πρώτου αντικειμένου με την ταχύτητά του. Για παράδειγμα, εάν ζυγίζει 500 κιλά και ταξιδεύει στα 20 μέτρα ανά δευτερόλεπτο, έχει ορμή 10.000 κιλά ανά δευτερόλεπτο.

Περιγράψτε την ταχύτητα του δεύτερου αντικειμένου ως προς την κατεύθυνση του πρώτου αντικειμένου. Για παράδειγμα, εάν το πρώτο αντικείμενο ταξιδεύει στα 30 μέτρα ανά δευτερόλεπτο προς την αντίθετη κατεύθυνση από το πρώτο κατεύθυνση αντικειμένου, πολλαπλασιάστε αυτήν την ταχύτητα με -1, δίνοντας στο δεύτερο αντικείμενο ταχύτητα -30 μέτρα ανά δεύτερος.

Πολλαπλασιάστε τη μάζα του δεύτερου αντικειμένου με την ταχύτητά του. Για παράδειγμα, εάν ζυγίζει 1.000 και έχει ταχύτητα -30 μέτρα ανά δευτερόλεπτο, τότε η ορμή του θα είναι 30.000 kg μέτρα ανά δευτερόλεπτο.

Προσθέστε τις δύο ταχύτητες μαζί για να προσδιορίσετε με ποιον τρόπο θα κινούνται τα αντικείμενα μετά από σύγκρουση. Για παράδειγμα, μια σύγκρουση μεταξύ ενός αντικειμένου με ορμή 10.000 kg μέτρα ανά δευτερόλεπτο και ενός αντικειμένου με ορμή -30.000 kg μέτρα ανά δευτερόλεπτο δίνει αποτέλεσμα -20.000 kg μέτρα ανά δευτερόλεπτο. Ένα αρνητικό αποτέλεσμα σημαίνει ότι τα αντικείμενα θα κινούνται στην αρχική κατεύθυνση του δεύτερου αντικειμένου μετά τη σύγκρουση.

  • Μερίδιο
instagram viewer