Dyreriget er fyldt med fascinerende eksempler på rovdyr og bøn dyrekombinationer. For at få dette koncept til at blive levende for dine børn skal du spille rovdyr vs. byttespil med fokus på scenarier som madnettet og dyreklassifikationer. Nogle spil er ideelle til indendørs eller udendørs spil, og du kan ændre dem til enhver aldersgruppe.
Giv hver studerende et kort, der viser billedet og navnet på et rovdyr. Rovdyrene skal variere, såsom ugler, jaguarer, hajer og alligatorer. Skjul byttedyr rundt i lokalet, som rovdyrene måske spiser. Diskuter med eleverne, hvilke dyr deres rovdyr må spise. Studerende kan angive disse dyr på kortet eller et separat ark papir. Placer rovdyrene i grupper som rovfugle, jungle rovdyr og vand rovdyr. Bed de studerende om at finde forskellige byttedele. Hvert rovdyr skal finde mindst tre byttedyr på tre minutter for at holde sig i live. Skjul nye byttekort til den næste gruppe rovdyr, og gentag.
Placer hula-bøjler rundt om et stort område. Disse er "sikre" steder for byttedyr at skjule. Placer "mad" -genstande omkring området, som byttedyrene kan spise. Giv bestemte elever til opgave at være byttedyr. Målet med byttedyrene er ikke at blive spist og samle mindst tre madvarer. Rovdyr vil strejfe rundt i området og søge efter bytte. Hvis byttedyret er mærket, har rovdyret dræbt og spist byttet. Rovdyr skal mærke mindst to byttedyr. Byttedyr kan gå ind i hula-bøjlerne for at undgå rovdyrene og kommunikere med andre dyr ved at lave støj. Hvert spil skal vare højst et par minutter.
Overlevelsen af de mange arter er afhængig af at være godt kamufleret. I et stort område skjuler du forskellige farvede "slanger" ved hjælp af bånd i forskellige farver. Båndene skal enten passe godt ind i miljøet eller stikke skarpt ud. Fortæl eleverne, at de er rovfugle på udkig efter en slangemiddag. Bed eleverne om at søge i det foruddefinerede område for at lede efter slanger. Efter et par minutter bringes klassen sammen igen. Diskuter hvilke slanger der var nemmest at finde, og hvilke der var de sværeste. Slangerne, der var sværest at finde, har den bedste chance for at få afkom.
Opret en stor cirkel uden forhindringer for studerende at snuble over. Tildel et par studerende til at være mus og en studerende til at være en ugle. Blind bind for hver elev og diskuter, at ugler har stor sans for hørelse, som hjælper dem med at finde deres bytte. Giv musene en støjemaskine som krøllet papir. Musene skal strejfe rundt i cirklen og lave støj. Uglen skal finde byttet efter støj. Gør det vanskeligere for uglen ved at tilføje andre lyde, såsom at lade de andre studerende i cirklen lave vind og knirkende lyde, der kan være i en skov.