Trekantligninger er en almindelig del af skolens geometri og algebra-programmer. Løsning af X i en trekant kan omfatte en række forskellige problemer. Mest almindeligt bruges X til at repræsentere graden af en af de tre vinkler, der findes i trekanten. Baseret på hvilken type trekant du prøver at løse for, og hvad X repræsenterer, er der mange forskellige måder at løse for X i en trekant. Tegning af trekanten kan også hjælpe, når du løser X.
Undersøg trekanten, og prøv at finde en lille firkant, der markerer en af vinklerne. Hvis der er en firkant, er dette en ret trekant, og den således markerede vinkel er 90 grader.
Se om der er to halvcirkler på basisvinklerne. Hvis det er en ligebenet trekant, vil de to basisvinkler hver have en halvcirkel med en linje gennem den for at angive, at disse vinkler har samme størrelse.
Se for at se, om der er tre halvcirkler med streger gennem dem i hver af vinklerne. Hvis der er, er det en ligesidet trekant, og alle tre vinkler har samme størrelse.
Multiplicer målingen for en af vinklerne med to, hvis disse vinkler har en måling. I dette tilfælde løser du X ved toppunktet. Træk den fordoblede måling af vinklerne fra 180. Dette er værdien af X-vinklen ved toppunktet.
Træk målingen af toppunktvinklen fra 180, hvis du kun får måling af toppunktvinklen. Del forskellen på subtraktionen med to. Dette giver dig værdien af X i en af basisvinklerne.
Sammenlign resultatet med den visuelle repræsentation af trekanten. Med stumpe trekanter vil en vinkel være større end 90 grader. Hvis du løser denne vinkel, skal du sørge for, at tallet du får for X er større end 90 grader. Akutte trekanter har alle vinkler mindre end 90 grader. Sørg for, at X er mindre end 90 grader, når du løser en akut trekant.
Bestem, om trekanten er ligesidet ved at observere halvcirklerne trukket omkring alle tre vinkler med enkeltlinier trukket gennem dem alle. Hvis du har at gøre med en ligesidet trekant, er alle vinkler lig med 60 grader, og der kræves ingen yderligere matematik for at bestemme målingerne.