أفكار مشروع لعبة الرياضيات

تشجع مشاريع ألعاب الرياضيات الطلاب على العمل معًا والتوصل إلى ألعاب رياضيات ممتعة يمكن للفصل بأكمله الاستمتاع بها. يجب أن تحتوي المشاريع على قدر كبير من العمل لمشروع فعال حتى يتمكن الطلاب من مواجهة بعض التحديات على طول الطريق. أنت لا تعرف أبدًا - قد يصمم طالبك لعبة الطاولة الشعبية التالية.

لعبة اللوحة

توفر لعبة لوحة الرياضيات طريقة رائعة لدمج الرياضيات وتصميم اللوحة وقواعد اللعبة. تتضمن ألعاب الطاولة مجموعة لا حصر لها من الموضوعات والموضوعات ، لذا دع الطالب يقرر ذلك ، ثم اطلب الموافقة عليه من قبل المعلم. لنفترض أن الطالب يحب موسيقى البانك ويريد إنشاء لعبة رياضية حولها. يمكنها إنشاء فرقة موسيقية وتصميم اللوحة بأماكن مختلفة ، ومواقف للجولات ، وما إلى ذلك. يمكن أن تركز اللعبة على مقدار الأموال التي تكسبها الفرقة في مكان معين وما يتعين على الفرقة إنفاقه على الطعام والفنادق والسفر وما إلى ذلك.

لعبة ورق

يمكن أن يحاكي مشروع لعبة الورق أي لعبة ورق شائعة أو أن يكون له موضوع أصلي متعلق بالرياضيات. يمكن أن تتطابق لعبة الورق الممتعة والمليئة بالتحديات مع المعادلات مع الإجابات. إذا ابتكر أحد الطلاب لعبة ورق حول الجبر ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي 20 بطاقة على معادلات ويمكن أن تحتوي 20 بطاقة على إجابات. عندما يقلب الطالب بطاقة ويرى "2x + 3 = 7" ، عليه أن يحل عقليًا لـ X ويقلب البطاقات للعثور على الإجابة. يمكن للطلاب لعب هذه اللعبة بمفردهم ، في أزواج أو في فرق.

الرياضيات الخطر

يمكن للفصل بأكمله لعب Math Jeopardy. يمكن أن يقلد برنامج الألعاب التلفزيونية أو يتابعه بشكل فضفاض ، وفي هذه الحالة يمكن للطلاب إضافة المزيد من الفئات والأسئلة للحصول على جولة واحدة فقط من الأسئلة. يمكن أن تتضمن بعض الفئات "المعادلات" و "سجل الرياضيات" و "X =" و "احسب هذا" و "Mental Mayhem" و "أيهما أحل أولاً؟" يمكن للطلاب تعيين نقاط لكل سؤال ؛ يفوز الفريق الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة إذا اكتشف بشكل صحيح عدد النقاط التي يملكها أكثر من الفريق المنافس.

عجلة الرياضيات

تتبع عجلة الرياضيات بشكل فضفاض عرض اللعبة "Wheel of Fortune". بالنسبة لهذا المشروع ، يمكن للطالب إنشاء عجلة باستخدام مفتاح دوار للإصبع. المساحات التي تحتوي على نقاط مختلفة على العجلة بالإضافة إلى "تخطي منعطف" و "خصم جميع النقاط" تجعل اللعبة ممتعة. يتعين على اللاعب ملء الفراغات من خلال معرفة المعادلة وإجابتها. على سبيل المثال ، إذا كانت الفئة هي "الضرب" ، وتعرض اللوحة "_ x _ = _"يختار الطالب رقمًا بين 1 إلى 9. إذا طلب اللاعب الرقم 6 ، فسيبدو اللغز مثل "x _ = _ 6 "في النهاية ، تصبح الإجابة 8 × 7 = 56. يفوز اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة.

  • يشارك
instagram viewer