A matnät Diagrammet illustrerar energiöverföringen mellan trofiska nivåer i ett ekosystem. Genom att illustrera matväv hjälper det forskare att identifiera de komplexa nätverk som finns mellan alla levande organismer på jorden.
Att skapa ett livsmedelsdiagram kan vara så enkelt som att dra pilar från en organism till alla organismer den äter.
Matnätets historia
År 1927 beskrev ekologen Charles Elton livsmedelskedjor och livsmedelscykler för att illustrera ordningen i vilken arter äter varandra i sin bok, Djurekologi. Han använde dessa för att visa hur varje trofisk nivå fick energi genom maten.
Detta ledde också till diskussioner om djurnischer, det är när de har en mycket specialiserad diet och beteenden för sin miljö. Elton kallade senare dessa matväv.
Hur man skapar en matweb
En livsmedelswebtillverkare används för att identifiera alla länkar mellan de abiotiska faktorerna, producenter, konsumenter och nedbrytare. Det här verktyget är praktiskt när du skapar diagram för ett ekosystem för att visualisera alla artens sammankopplingar.
Matnät är mer användbara än matkedjor eftersom de tar hänsyn till utfodringsinteraktioner mellan alla organismerna i ett ekosystem istället för att bara flytta upp i en vertikal linje från producenter till konsumenter och nedbrytare.
Skapa en livsmedelswebaktivitet
Att bygga en matbana är en rolig aktivitet för att bättre förstå dynamiken i artens utfodringsvanor. Starta matväven genom att skriva eller rita de konsumtionsbara abiotiska faktorerna i en miljö inklusive vatten, jord och solen.
Skriv eller dra sedan in de primära energiproducenterna, vilka är de anläggningar som använder dessa resurser. Rita en pil från solen till växterna.
Därefter rör dig gradvis genom hela livsmedelsbanan och lägg till de primära, sekundära, tertiära och kvartära konsumenterna. När du har inkluderat alla dessa, avsluta med apex-rovdjur och sedan sönderdelare.
Varje gång en ny organism läggs till i matväven, dra en pil till alla andra arter som den äter. Den färdiga livsmedelsbanan kommer att vara en karta över artens interaktioner i den miljön.
Tips för att bygga matwebb
Att använda olika färgade pilar för varje trofisk nivå kan hjälpa till att förenkla läsningen av komplexa diagram. Alternativt kan färgkoder och specialtecken användas för att beskriva olika egenskaper för varje organism.
Du kan till exempel använda färgen röd eller rita stjärnor för varje köttätande djur. Herbivores kan vara gröna och allätare kan vara blå.
Olika typer av organismer
Solen ger energi som autotrofer använder för att fotosyntetisera och skapa sin egen energi. Vi kallar dessa för primära producenter. Autotrofer inkluderar växter, alger och vissa arter av bakterier.
Primära konsumenter är växtätare som matar på växter eller alger. Sekundära konsumenter är allätare eller köttätare som matar på växtätarna. Tertiära konsumenter är köttätare som äter sekundära konsumenter. Kvartära konsumenter och apex rovdjur kan också vara närvarande på en matwebb och sitta på toppen eftersom de inte har några egna rovdjur.
En sista trofiska nivå för livsmedelsbanor är nedbrytarna. Dessa försämringar är oerhört viktiga i alla livsmedelsnät eftersom deras roll är att bryta ner döda organismer. Sönderdelare, som svampar eller små mikrober, överför den energi som fortfarande finns i den döda organismen tillbaka till jorden och återvinner därmed energin för användning igen.
Energiförlust i livsmedelswebbplatser
Energipyramider används för att bestämma energiförlusten på varje trofisk nivå. Till exempel kommer en växtätare som matar på autotrofer endast att absorbera 10 procent av autotroffenergin.
Att gå upp i pyramiden är den energi som förbrukas av primära, sekundära och tertiära konsumenter bara 10 procent av energin från den trofiska nivån under dem. För att förenkla är energin som överförs upp i kedjan från en primärproducent till en tertiär konsument endast cirka 0,1 procent.