De flesta vulkanvetenskapliga projekt består enbart av vulkanmodeller där utbrott kan demonstreras. För att göra det till ett verkligt experiment måste eleverna lägga till en variabel i vulkanvetenskapsprojektet. En variabel är ett element i projektet som ändras i varje försök medan alla andra element förblir konstanta. Detta gör att eleverna kan se effekterna av varje förändring av variabelelementet.
Välj en variabel för att studera i ditt vulkanvetenskapliga projekt. Det finns ett antal alternativ, men du bör bara välja ett.
Variera ingredienserna som används för att göra vulkanutbrottet. Bakpulver och vinäger används vanligtvis, men andra syra- och baskombinationer fungerar också. Använd citronsaft istället för ättika, eller försök att spränga vulkanen med väteperoxid och jäst.
Använd ättika vid olika temperaturer för att bryta ut vulkanen. Kyld, rumstemperatur och varm vinäger kan användas i olika försök av vulkanvetenskapsprojektet.
Definiera dina mätvillkor. Detta borde vara ett sätt att objektivt bestämma hur varje försök i experimentet gick. Du kan till exempel ta tid hur många sekunder "lavan" rann ut ur vulkan efter att den sista ingrediensen tillsattes. En annan mätterm skulle vara det avstånd som lavan reste i centimeter från vulkanens topp.
Utveckla en hypotes. Ett sant experiment innehåller en hypotes: en utbildad gissning om vad du tror att resultaten av experimentet kommer att bli. I det här fallet ska hypotesen ange vilken av dina olika försök du tror kommer att skapa den största, snabbaste, långsammaste eller längst resande vulkanexplosionen.
Utför experimentet. För varje försök, se till att alla villkor förblir exakt desamma, förutom variabeln du har valt. Skriv noggrant ner vad variabeln var och vad resultatet var för den studien.
Undersök dina data för att se om hypotesen var korrekt. Om inte, förklara varför du tror att resultaten inte var vad du förväntade dig.