Могућност проналаска координата које недостају на линији често је проблем који треба да решите програмирајте видео игре, добро се држите на часу алгебре или будите вешти у решавању геометрије координата проблема. Ако желите да постанете архитекта, инжењер или цртач, мораћете да пронађете координате које недостају као део вашег посла. Уобичајени проблем алгебре захтева да пронађете координату која недостаје (било к или и) с обзиром на нагиб линија, један пар познатих (к, и) координата и други (к, и) координатни пар који има само једну познату координирати.
Запиши формулу нагиба праве као М = (И2 - И1) / (Кс2 - Кс1), где је М нагиб праве, И2 је и-координата тачке назван "А" на правој, Кс2 је к координата тачке "А", И1 је и координата тачке која се назива "Б" на правој, а Кс1 је к координата тачка Б.
Замените вредност датог нагиба и задате вредности координата тачке А и тачке Б. Користите нагиб „1“ и координате тачке А као (0, 0) за тачку (Кс2, И2) и координате тачка Б као (1, И1) за другу тачку (Кс1, И1), где је И1 непозната координата коју морате решити за. Проверите да ли након замене ових вредности у формулу нагиба једначина нагиба гласи 1 = (0 - И1) / (0 - 1).
Решите недостајућу координату алгебарским манипулисањем једначином тако да променљива променљиве координате недостаје је на левој страни једначине, а стварна вредност координате коју морате решити је на десној страни једначина. Користите везу „Основна правила алгебре“ (погледајте Ресурси) ако нисте упознати са решавањем алгебарских једначина.
Имајте на уму да је за овај пример једначина 1 = (0 - И1) / (0 - 1) поједностављена на 1 = -И1 / -1, јер је одузимање броја од 0 негативно за сам број. И тако 1 = И1 / 1. Закључите да је координата која недостаје, И1, једнака 1, јер је 1 = И1 исто што и И1 = 1.