Grafični prikaz položaja premikajočega se predmeta glede na čas vam daje informacije o njegovi hitrosti, pospeševanju in smeri gibanja, ki lahko zagotovijo številne druge informacije. Na primer, lahko razkrijete graf razdalje avtomobila od doma glede na čas informacije o poti, ki ste jo prevozili, prometne razmere, zmogljivost motorja in celo vaše sposobnosti voznik. Graf je zbir točk, točke pa predstavljajo podatke, ki jih zberete z meritvami. Več meritev boste izvedli, bolj natančen bo vaš graf.
Podatke zberite v tabeli, ki poveže vsako meritev položaja s časom, ko je bila posneta. Odločite se za najprimernejše enote za vsak parameter. Če na primer merite gibanje krogle v laboratoriju, so lahko najboljša enota razdalje noge, medtem ko je uporabno merjenje časa lahko v sekundah. Če sledite letu transkontinentalnega letala, boste verjetno raje prevozili kilometre ali milje in minute ali ure.
Na list milimetrskega papirja z ostrim svinčnikom narišite par pravokotnih osi. Označite navpično os "razdalja" in vodoravno os "čas" in vsako os razdelite na enote tako, da lahko na grafu prilega vse vaše podatke. Koraki razdalje za centimeter in časovni koraki za pol sekunde so morda primerni za žogo v laboratoriju. Pri letalskem letalu lahko prirastek za razdaljo in čas znaša 100 milj in 30 minut.
Vsako točko v tabeli narišite na graf tako, da poiščete meritev razdalje na navpični osi in merjenje časa na vodoravni osi. Iz vsake točke s pomočjo ravnila narišite par pravokotnih črt in s svinčnikom na njihovem presečišču naredite križ. Ni vam treba risati fizičnih črt - lahko so nevidne.
Preden potegnete črto skozi njih, poglejte točke, da zaznate vzorec. Vsi so lahko blizu ravne črte ali kakšne druge oblike. Narišite črto ali krivuljo, ki najbolje ustreza obliki, ki jo predstavljata. Če med merjenjem niste opazili nepravilnega gibanja, mora biti približno polovica točk na eni strani krivulje, polovica pa na drugi.
Primerjajte obliko grafa z gibanjem, ki ste ga opazili, da preverite, ali je smiselno. Na primer, graf gibanja vržene kroglice naj prikazuje padajoči naklon, ko se žoga postopoma upočasni in pade. Nagib na grafu letala pa naj ostane med celotnim letom razmeroma konstanten.
Stvari, ki jih boste potrebovali
- Grafični papir
- Vladar
Nasveti
-
Naklon grafa na kateri koli točki na njem označuje hitrost predmeta, ki ga v tistem trenutku spremljamo. Če je graf ukrivljen v kateri koli točki, to pomeni, da objekt pospešuje ali upočasnjuje.
Naklon grafa je lahko 0 - vodoraven - kar pomeni, da objekt miruje, nikoli pa ne sme biti navpičen. To bi pomenilo, da se objekt premika z neskončno hitrostjo.
Izhodišče je lahko pri (0,0), ni pa nujno. Lahko je kjer koli na navpični osi, kar pomeni, da se je objekt začel premikati na neki razdalji od druge referenčne točke.