Zmagovanje idej znanstvenega sejma s psi

Po podatkih Humane Society iz ZDA je v Ameriki približno 77,5 milijona psov v lasti družin. Ti psi niso le človekov najboljši prijatelj, temveč tudi potencialna tema za projekt otroškega znanstvenega sejma. Obstaja več zmagovalnih sejemskih projektov, ki lahko vključujejo otrokovega kosmatega prijatelja.

Preizkusite in zabeležite reakcijo psa na različne vrste glasbe. Psa postavite v mirno sobo, kjer ni drugih motenj, vključno z ljudmi, hrano in igračami. V sobi nastavite CD predvajalnik in predvajajte različne vrste glasbe, vključno z mehko, klasično glasbo, hard rockom, countryjem in heavy metalom. Predvajajte vsako vrsto glasbe enak čas, na primer pet minutni prirastek, in zabeležite reakcijo psa. Psu pustite nekaj trenutkov počitka med predvajanjem različnih vrst glasbe. Ugotovite, ali ima vrsta predvajane glasbe predvidljivo reakcijo na psa. Na primer, lahko bi domnevali, da bo imela mehka glasba pomirjujoč učinek na psa, medtem ko bo glasna, hitra glasba sprožila drugačno reakcijo.

Preizkusite in zabeležite, kako se bo pes obnašal do različnih vrst hrane. Preden se odločite, katero hrano boste med poskusom ponudili psu, poiščite spletno mesto ASPCA o živilih, ki so lahko škodljiva za pse. Ko ugotovite, da so vaša testna živila varna za vašega psa, zapišite vse različne vrste hrane, ki jo uporabljate, in kakšno reakcijo ima pes. Lahko bi na primer domnevali, da bo pes pripravljen pojesti kos piščanca, vendar se bo kosa korenja izognil. Hranite psa z različnimi vrstami živil in beležite njegovo reakcijo, vključno s tem, ali ga je pes pripravljen pojesti in kako hitro se je na hrano odzval negativno ali pozitivno. Po poskusu zabeležite, kako se dejanska reakcija psa na hrano razlikuje od hipoteze.

Odložite tri do štiri pasje sklede, ki so narejene iz istega materiala in so približno enake velikosti, vendar so različnih barv. Vključite črno-belo z barvami; druga dva sta lahko katere koli druge barve, vključno z rdečo, zeleno ali rumeno. V vsako skledo položite po en pasji priboljšek in mu dovolite, da ga sam poišče. Zapišite, kateri barvni skledi se pes najprej približa. Odstranite vse dobrote iz preostale posode in počakajte minuto. Še enkrat položite v vsako skledo en priboljšek in pustite psu, da ga najde. Upoštevajte, če se pes usmerja proti isti skledi ali k drugi barvi.

Številni lastniki psov prisegajo, da bo pes vsakič gravitiral k isti igrači, zato imajo gumijasto kroglico ali plišaste živali za svoje najljubše. Preizkusite to teorijo z nakupom treh ali štirih različnih igrač, od kroglic in škripajočih igrač do polnjenih igrač. Postavite igrače pred psa in zapišite, s katerimi se je najprej odločil igrati. Psu dovolite, da se igra s to igračo in ostalimi igračami dve minuti pred odstranitvijo igrač. Počakajte minuto in igrače znova predstavite psu. Zapišite, kateri igrači ali igračam pes najprej gravitira in ali gre za isto ali drugo igračo.

  • Deliti
instagram viewer