TouchMath - это мультисенсорная математическая программа, разработанная для детей от дошкольного до третьего класса. Программа помогает упростить математические концепции и сделать их более доступными для студентов с разными стилями обучения или трудностями в обучении. Подход использует слуховые, визуальные и тактильные стратегии для понимания чисел и операций. Вы можете использовать программу, чтобы помочь учащимся подготовиться к новым математическим принципам, в дополнение к программам на уровне своего класса или к дополнительным заданиям.
Концепция

•••Эшли Крамер / Demand Media
Каждое число от одного до девяти имеет физические точки на фактическом числе, к которому прикоснется пользователь. Это «TouchPoints». Цифры от первого до пятого имеют отдельные точки, которых коснется пользователь. Номера с шестого по девятый имеют двойные точки или комбинацию двойных и одинарных точек, которые пользователь нажимает. Эти точки представлены точками. Ученик прикасается карандашом к числу, считая вслух. Например, у числа один есть одна точка. Номер два состоит из двух точек. Номер три состоит из трех точек: одна вверху, где начинается число, одна посередине после первой кривой и одна внизу, где число заканчивается. Когда ученики касаются каждой точки, они считают.
Обучение системе

•••Эшли Крамер / Demand Media
Научите студентов пользоваться программой, показывая числа с точками на числах. Объясните: количество точек в арифметическом числе помогает им узнать имя и значение этого числа. Покажите ученикам, как пользоваться программой, указывая на каждую точку, пока вы вслух считаете по единицам для каждого данного числа. Затем попросите учеников вслух считать, пока вы повторяете процесс для каждого номера от первого до пятого. Для чисел с шестого по девятый объясните, что некоторые точки теперь двойные. В числах недостаточно места для использования исключительно одиночных точек, поэтому вы считаете некоторые точки дважды. Вы можете показать это ученикам, считая точки на устройстве. Для числа шесть посчитайте «один, два» на первой точке, «три, четыре» на второй точке и так далее. Для чисел семь и девять вы увидите одинарные и двойные точки.
Обучение арифметическим операциям

•••Эшли Крамер / Demand Media
Когда ученики узнают, как программа работает с отдельными числами, вы можете использовать систему для обучения сложению, вычитанию, умножению и делению. Кроме того, ученики касаются точек, считая вперед. Для вычитания учащиеся касаются точек, считая в обратном порядке. Для умножения и деления ученики будут считать по порядку. Предложите учащимся множество возможностей попрактиковаться в использовании устройства для математических операций. Программа поможет студентам визуализировать и в конечном итоге запомнить значение чисел или числовых предложений.
Ресурсы

•••Эшли Крамер / Demand Media
Вы можете использовать ресурсы компании, такие как манипуляторы, плакаты, рабочие тетради, технологии и игры, чтобы закрепить этот метод. Поощряйте учащихся, которым эта математическая программа кажется полезной, часто использовать ее как в классе, так и дома. Помогите родителям понять, как пользоваться программой, чтобы они могли помогать своим детям с домашним заданием.